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Xbox制作人建议裁员员工用AI应对,却遭同行批评“不合时宜”?

   时间:2025-07-04 21:13:28 来源:IT之家编辑:快讯团队 IP:北京 发表评论无障碍通道

近日,微软的大规模裁员风波在游戏开发界掀起了轩然大波。据外媒报道,此次裁员不仅波及数千名员工,还导致多个项目被迫取消。在这场风波中,Xbox Game Studios的一位资深制作人Matt Turnbull的言论,更是将争议推向了高潮。

Matt Turnbull,这位曾参与打造《Crackdown 3》、《腐烂国度 2》以及《极限竞速:赛车运动》等热门作品的执行制作人,在社交媒体LinkedIn上发表了一篇贴文,意图为失业的同行们提供慰藉和建议。然而,他的建议方式却出乎众人意料——他鼓励失业员工利用生成式AI工具来缓解压力。

在这篇随后被删除的贴文中,Turnbull表示,尽管当前形势严峻,但失业者并不孤单。他强调,在这个艰难时期,他有责任分享自己认为有效的应对方式。而他个人的选择,便是借助大语言模型AI工具,来减轻失业带来的心理负担。

Turnbull还贴心地提供了一些使用AI工具的提示词方向,如“职业规划”、“拓展人脉”以及“情绪梳理与信心增强”。他甚至给出了一个具体的示例:“我在被裁员后感到自己像个冒名顶替者。你能帮我换个角度,让我重新认识自己的价值吗?”

然而,Turnbull的这一番好意并未得到广泛认可。尤其是在媒体曝出微软部分裁员正是因为其在AI领域的巨额投入后,他的言论更是遭到了不少批评。ZeniMax Online的一位被裁员工Eric Smith直言不讳地表示:“拜托你看看场合。”而游戏设计师Paul Murphy也讽刺道:“我知道你本意是想帮忙,但你这操作也太让人无语了。这些人是你亲手雇用的,至少给他们应有的尊重吧。”

事实上,Turnbull的建议虽然新颖,但在当前这个敏感的时刻,确实显得有些不合时宜。毕竟,对于那些刚刚失去工作的游戏开发者来说,他们更需要的是实际的帮助和尊重,而不是被推荐去使用AI工具来应对失业的困境。

据悉,此次微软的裁员风波已经对游戏开发界产生了深远的影响。不仅多个备受期待的项目被迫取消,许多优秀的游戏开发者也因此失去了工作。而在这个关键时刻,如何为这些失业者提供有效的帮助和支持,成为了整个行业共同面临的课题。

 
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