近期,欧盟范围内掀起了一场名为“停止杀死游戏”的消费者权益运动,该运动已征集超过140万个签名,对游戏行业产生了显著影响,且其请愿活动即将在本月底截止。在此背景下,知名游戏公司育碧的首席执行官Yves Guillemot在与投资者的交流中,针对这一运动发表了个人见解。
Guillemot指出,育碧作为市场中的一员,始终致力于为每款发布的游戏提供全面的支持与服务,确保玩家能够随时享受游戏。他强调,根据公司的服务政策,育碧有权在提前30天通知玩家的前提下,终止某些在线功能的访问。同时,育碧会向玩家提供关于游戏及其可玩期限的详尽信息。
为了具体说明这一点,Guillemot提及了《飙酷车神》系列的一个案例。当初代游戏的服务器关闭时,育碧对续作《飙酷车神2》进行了大力度的折扣促销,甚至为原版游戏的购买者提供了仅需1欧元即可购买新版本的特别优惠。Guillemot认为,这种做法体现了育碧在确保玩家体验方面的努力。
然而,他也坦诚地表示,服务终止是游戏行业普遍面临的问题,并非育碧独有。Guillemot指出,所有视频游戏发行商都面临着服务时效性的挑战,没有任何服务能够保证永恒。因此,尽管育碧正尽力维护所有玩家的体验,但游戏的维护支持不可能无限期持续。
在谈到软件发展与过期的必然性时,Guillemot进一步解释说,旧版软件往往会因为过时或与现代硬件不兼容而被淘汰,这正是新版本不断推出的原因。他强调,带有在线服务组件的软件,其生命周期终将面临服务终止的命运。因此,育碧会不断推出新版本,以适应不断变化的市场需求。
值得注意的是,育碧此前曾因关闭《飙酷车神》服务器而陷入法律纠纷。在诉讼过程中,育碧方面曾辩称玩家从未真正拥有该游戏的所有权,以此试图驳回玩家的诉求。这一事件也引发了公众对于游戏所有权和服务终止问题的广泛讨论。
为了应对服务终止可能带来的负面影响,育碧已经开始为《飙酷车神2》开发离线模式。这一举措旨在确保即使未来服务器关闭,玩家仍然能够继续运行游戏,从而保障玩家的权益和体验。
对于育碧CEO的这一系列说法,社会各界反应不一。有人认为育碧在处理服务终止问题上已经做出了积极努力,而也有人认为游戏公司应该承担更多的责任,确保玩家的长期利益。对此,你怎么看?欢迎在评论区留下你的观点。