科隆游戏展上,游戏科学团队的最新力作《黑神话:钟馗》惊艳亮相,成为全场瞩目的焦点。这一震撼发布不仅吸引了众多玩家的眼球,也让各大媒体争相报道。
展会结束后不久,制作人冯骥在社交媒体上发表了一篇深情长文,分享了他们决定投身新作而非延续《黑神话:悟空》推出DLC的心路历程。冯骥坦言,《黑神话:悟空》的成功虽然远超预期,但带来的喜悦并未持续太久。面对是否制作DLC的抉择,团队内部展开了激烈的讨论,最终决定放弃这一看似稳妥的路径,转而探索全新的创作领域。
冯骥在文中透露,团队经过深思熟虑,认为继续围绕《悟空》推出DLC虽能短期获利,但长远来看,这将限制团队的创造力和游戏的多样性。他们渴望创造全新的英雄、玩法、视觉效果和故事情节,以带给玩家前所未有的游戏体验。这种对创新的执着追求,正是游戏科学团队不断前行的动力源泉。
在长文中,冯骥还分享了团队在开发过程中的艰辛与挑战。他们曾面临无数次的选择与取舍,但正是这些经历让他们更加坚定了创新的信念。冯骥引用任天堂前社长岩田聪的名言:“在既有的延长线上,是没有未来的。”这句话深深触动了团队,成为他们决定投身新作的重要契机。
冯骥强调,游戏行业的竞争日益激烈,只有不断创新才能脱颖而出。他们希望《黑神话:钟馗》能够成为游戏科学团队在新阶段的一次重要突破,为玩家带来全新的惊喜与乐趣。同时,他也表达了对玩家支持的感激之情,正是有了玩家的热爱与支持,团队才有勇气去探索未知的领域。
据悉,《黑神话:钟馗》在科隆游戏展上的亮相获得了广泛好评。玩家们对这款全新作品充满期待,纷纷表示将密切关注其后续发展。冯骥在长文中也透露,未来的《黑神话》系列将会有更多的创新与惊喜,团队将继续倾听玩家的声音,将玩家的爱与愿景融入到每一款新作中。
冯骥还分享了团队在开发《黑神话:悟空》过程中的一些幕后故事。他们曾经历无数次的挑战与考验,但正是这些经历让他们更加坚定了对创新的追求。冯骥表示,他们将继续秉承这种精神,为玩家带来更多精彩的作品。
随着《黑神话:钟馗》的发布日益临近,玩家们对这款全新作品的期待值也在不断攀升。冯骥和游戏科学团队正紧锣密鼓地进行最后的调试和优化工作,力求为玩家呈现一款完美的游戏作品。
同时,冯骥也表示,他们将继续关注玩家的反馈和需求,将玩家的声音融入到游戏的开发中。他们相信,只有真正了解玩家的需求并为之努力,才能创造出真正受玩家喜爱的游戏作品。