ITBear旗下自媒体矩阵:

腾讯游戏2024:长青战略下,各工作室如何走出差异化道路?

   时间:2024-12-31 12:16:35 来源:ITBEAR作者:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

腾讯游戏在近年来一直以其“长青战略”为核心,这一战略不仅稳固了其在游戏行业的领先地位,还为其带来了持续的业绩增长。从去年的初步提出,到今年前三季度均保持增长,特别是第三季度本土市场实现了双位数的增长,长青战略与腾讯游戏已经紧密相连。

然而,长青并非腾讯游戏的唯一路径,其旗下的各个工作室和团队在遵循这一主线的同时,也各自探索出了独特的发展道路。腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔在今年一季报后的电话会议中透露,面对新游戏的发布,他们选择提高标准,专注于数量更少但规模更大、质量更好的新游戏,旨在推出更多具有长青潜力的作品。

这一战略转变在今年的腾讯游戏发布会上得到了体现,相较于去年发布的20款新品,今年仅公布了13款。尽管数量减少,但腾讯游戏的本土业绩却摆脱了去年的增长乏力,前三季度持续提速,领跑行业。

腾讯在财报中频繁提及的几款产品,如《王者荣耀》、《和平精英》、《无畏契约》等,不仅覆盖了多个游戏品类,还构建起了腾讯游戏的基本盘,这些产品跨越了10年的时间,形成了老中青三代长青游戏的接力。

其中,《王者荣耀》作为腾讯游戏的旗舰产品,其同届的《火影忍者》手游也在今年5月达到了月均日活跃账户数1000万的里程碑,展现了长青游戏的持续成长力。然而,长青战略也给腾讯游戏带来了一定的挑战,比如《王者荣耀》衍生作品《星之破晓》在面临巨大压力下,选择了重新调整。

天美工作室作为长青战略的典型代表,不仅在长青游戏上取得了显著成绩,还推出了面向全球市场的跨端游戏《三角洲行动》,实现了较高的用户日均使用时长和留存率。同时,天美也在探索新的游戏品类,如《宝可梦大集结》,旨在通过玩法革新挖掘差异化新生代产品的更多可能。

光子工作室群则选择将重心放在技术的持续探索上,不仅斥资并投入三年时间建造了全球顶级一体化动捕中心,还成立了光子日本工作室,专注自研AAA级动作游戏。这些举措不仅夯实了光子的技术基础,也为其在跨端和出海方面提供了核心竞争力。

与此同时,魔方工作室群和北极光工作室也选择了不同的道路。魔方更愿意展示垂直深耕下的玩法、技术迭代和生态演变,推出了《航海王壮志雄心》等系列产品,并计划明年开启新一轮测试的《洛克王国:世界》。北极光则在《天涯明月刀》后沉寂了一段时间,今年推出了新的SLG和SOC游戏,探索新的游戏方向。

在长青战略的核心航道下,腾讯游戏还面临着外部的竞争与和解。与字节游戏业务的握手言和,以及与苹果公司在微信小游戏收入上的谈判,都反映了腾讯游戏在应对外部挑战时的灵活与策略。

腾讯游戏还通过投资来进一步巩固其长青战略。今年,腾讯完成了对休闲游戏厂商EasyBrain、英国游戏工作室Space Ape以及库洛游戏的收购。腾讯集团高级副总裁马晓轶表示,腾讯现在更倾向于进行长期投资,以打磨出更高质量的游戏作品。

在全球手游市场,腾讯以82亿美元的手游年收入领跑,这充分说明了其长青战略的价值。然而,长青并非唯一道路,腾讯游戏也在不断探索多元化的布局,以适应不断变化的市场环境。

 
举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version