在北京石景山举办的2024年度中国游戏产业年会上,网易公司的高层领导庞大智发表了题为《全球舞台上的中国文化——数字浪潮引领新篇章》的演讲,深入探讨了网易在全球文化交流方面的新洞察与策略。
庞大智指出,近年来,中国传统文化正以更加多元和广泛的形式受到全球瞩目。无论是《黑神话:悟空》这一国产3A游戏的全球爆火,还是李子柒回归后引发的全球关注,以及中国春节被列入人类非物质文化遗产名录,都标志着中国传统文化在全球范围内的影响力和认可度显著提升。
他强调,中国游戏已成为中华文化的重要载体,海外市场的表现尤为亮眼。根据《2024年中国游戏出海研究报告》显示,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到了185.57亿美元,相比十年前增长了249.47%。这一数据不仅反映了中国游戏产业的蓬勃发展,也凸显了其在全球文化交流中的重要地位。
庞大智分享道,过去国产游戏多因生存压力而直接采用国际主流题材,难以将中国文化元素完美融入。然而,随着游戏市场的迅速扩张和研发水平的提升,国产游戏开始涌现出更多具有全球影响力的作品。他呼吁游戏厂商应转变思路,从“被动接单”转向“主动修炼”,在文案、场景、玩法上精益求精,深入挖掘并展现游戏中的中国文化内涵。
网易在这一方面一直走在前列。从推出中国首款国产大型网游《大话西游》开始,网易就致力于将产品设计与中国传统文化相结合。今年在德国科隆游戏展上,网易的《燕云十六声》也获得了海外玩家的广泛好评。
庞大智表示,纯正的中国文化精品能够征服海外用户,这是网易一直坚信的理念。他提到,《老子》和《孙子兵法》等中国优秀传统文化作品,历经千年仍被世界所喜爱和学习,这证明了中华文化的魅力和影响力。
为了更好地讲述中国故事,庞大智认为游戏厂商应抓住人工智能带来的内容革命机遇,推动文化传递的去中心化演变,让每个网民都有机会成为中华文化的传播者。同时,他强调要加速构建原创IP产业链,提升中国文化在跨文化交流中的话语权和影响力。
他总结道,中国游戏产业正通过游戏这一媒介,促成更多全球范围的文化、技术、产业交流。每一个游戏从业者、游戏热爱者,都有机会成为这条“数字新丝路”中的一份子,共同推动中国游戏的全球影响力迈上新台阶。