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腾讯游戏逆袭了?二季度收入猛增9%!

   时间:2024-08-15 13:43:07 来源:ITBEAR编辑:星辉 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】8月15日消息,腾讯游戏在经历了2023年的低迷后,于2024年第二季度实现了显著的复苏,这一转变引起了业界的广泛关注。据腾讯控股发布的最新财报显示,腾讯本土市场及国际市场游戏收入均实现了9%的同比增长,成功扭转了此前连续两个季度的同比负增长趋势。

腾讯游戏的逆势增长并非偶然。据《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,二季度国内游戏市场实际销售收入同比下降了2.7%,而腾讯游戏却能在这样的市场环境下实现增长,其背后的策略值得深究。

腾讯游戏业务的复苏得益于其新老游戏的共同发力。其中,《王者荣耀》和《和平精英》这两大旗舰游戏的流水均恢复了同比增长,为腾讯游戏业务的复苏奠定了坚实基础。此外,备受瞩目的《地下城与勇士:起源》(DNF手游)也在本季度上线,并成功激活了数百万的IP粉丝,玩家留存情况良好。据Sensor Tower最新数据显示,DNF手游6月的单月收入已经超过2.5亿美元,有望成为腾讯下一款长青热门游戏。

除了DNF手游外,腾讯还有其他几款表现亮眼的游戏。例如,《火影忍者》手游于2024年5月达到了月均日活跃账户数1000万的新里程碑。而去年7月上线的《无畏契约》至今已经一年多,单日最高在线量突破100万,其贡献的收入几乎与DNF手游相当。

在国际市场方面,腾讯游戏的增长也在加速。财报显示,二季度国际市场游戏收入同比增长9%至139亿元,主要由Supercell旗下游戏以及《PUBG MOBILE》增长驱动。尤其是Supercell旗下的《荒野乱斗》增长势头持续加快,Q2平均日活跃用户数量创历史新高,在国际市场手游中排名第三,流水同比增长10倍。

尽管腾讯游戏业务本季度表现亮眼,但腾讯总裁刘炽平在财报电话会上指出,不能忽视过去几年游戏行业面临的极具挑战性的商业环境。他强调,游戏行业仍有很大潜力,但存在周期性,当创新或新供应不足时,可能会陷入低迷。因此,腾讯需要不断创新,以保持其游戏业务的持续增长。

为了对抗周期性并持续推动增长,腾讯方面表示,DNF手游拥有丰富的内容储备,并计划在未来两到三年内逐步发布。此外,据腾讯首席战略官詹姆斯•米歇尔披露,腾讯还有一系列正在筹备中的游戏,如《三角洲部队》《流放之路 2》和《海贼王》等,这些游戏都有可能成为长青游戏。

总体来看,腾讯游戏在经历了一段时间的低迷后,已经逐渐恢复了增长势头。随着新老游戏的共同发力以及国际市场的加速增长,腾讯游戏有望在未来继续保持稳健的增长态势。据摩根士丹利预计,下半年腾讯游戏的收入增速有望达到13%。

 
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