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GDC论坛聚焦:中国游戏企业如何借AI智能体焕发长青产品新生?

   时间:2025-03-28 13:56:20 来源:ITBEAR作者:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在近期举行的GDC(游戏开发者大会)上,AI技术成为备受瞩目的焦点,吸引了超过50场相关演讲,成为整个论坛的亮点。中国的游戏巨头腾讯与网易也借此机会,展示了他们在AI智能体领域的探索和应用成果。

AI技术在游戏领域的应用主要围绕两大核心方向:AI智能体和AI工具生产提效。而此次GDC上,企业们更倾向于展示AI智能体的成果,这一趋势耐人寻味。

根据GDC发布的最新行业报告,超过半数的游戏开发者所在公司正在使用生成式AI工具,这表明AI技术正从概念探索阶段逐步走向实际应用。与此相呼应,伽马数据去年发布的报告也显示,中国近八成的头部游戏企业在人工智能等领域进行了布局,绝大多数受访公司或部门已引入AI技术和工具。

在AI智能体的具体应用方面,腾讯游戏魔方工作室分享了《F.A.C.U.L:首个懂人类语言的FPS AI队友》的项目。该项目结合了语音输入、大语言模型等技术,使玩家能够与AI队友进行沉浸式协同作战,极大地提升了游戏体验。

腾讯的GiiNEX团队还展示了通过《王者荣耀》打造的AI Coaching人工智能辅导方案,利用LLM大语言模型和TTS技术,为玩家提供个性化的语音教学服务,相当于玩家的专属“游戏教练”。

腾讯AI Lab与《王者荣耀》团队的合作更是深远,他们不仅开发了王者绝悟AI,还推出了“开悟”训练平台,为科研人员提供技术和资源支持,并举办了多智能体强化学习系列大赛,吸引了国内外顶尖高校的师生团队参与。

网易方面,伏羲人工智能实验室的AI技术负责人也分享了AI队友技术在《永劫无间手游》中的实现路径。通过集成多项智能体能力,AI队友能够感知战场情况、认知玩家意图,并与玩家进行深度协作。网易还采用了强化学习等技术,打造多风格AI队友,使其具备不同的性格和行为模式。

这些AI智能体的应用案例,都集中在腾讯和网易的核心长青游戏上。这些游戏拥有庞大的用户群体和丰富的交互行为数据,为AI智能体的训练提供了坚实的基础。在某种程度上,头部企业们希望通过AI智能体来巩固自己的竞争优势。

然而,AI智能体的广泛应用也反映出一种矛盾。对于现有的长青游戏来说,其系统架构相对成熟且复杂,AI技术的引入需要在团队和产品结构上做出大规模调整。因此,AI智能体作为一种相对独立的加入方式,能够规避内部系统的冲突风险。

相比之下,一些新兴的游戏开发者和中小团队则更加灵活地利用AI技术进行游戏生产。例如,有开发者通过AI仅用三小时就制作了一款游戏,并取得了不错的收益。这些案例表明,在AI技术的推动下,新的挑战者和机会依然存在。

 
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