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常青游戏榜TOP30,年吸金超430亿,巨头垄断还是新兴势力崛起?

   时间:2025-01-23 09:17:54 来源:时代财经作者:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在存量时代的大背景下,常青游戏的市场影响力正以前所未有的速度增长。根据最新发布的《2024年中国常青游戏榜》,一系列上线超过三年的游戏,如《王者荣耀》、《和平精英》及《梦幻西游》等30款作品,凭借其持久的吸引力和稳定的收入,成为了行业内的佼佼者。

这些常青游戏的iOS端预估收入总和高达59.45亿美元,占据了2024年中国地区游戏收入Top 50榜单总预估收入的69%。与2023年相比,上榜游戏数量从28款增加至30款,收入占比也从67%提升至69%,进一步凸显了常青游戏在市场中的重要地位。

然而,对于潜力常青游戏而言,市场环境则显得更为严峻。根据《2024年中国潜力常青游戏榜》,仅有《逆水寒手游》、《崩坏:星穹铁道》及《蛋仔派对》等9款游戏入围,相比2023年的12款,数量上出现了明显的下滑。

这一变化背后,是游戏行业的深刻变革。随着移动互联网红利的消退、买量成本的上升以及版号总量的收缩,过去依赖大规模新游上线的增长模式已难以为继。常青游戏,因其能够为游戏公司提供稳定的业绩支撑和新产品研发的时间窗口,正变得越来越重要。

为了适应这一变化,越来越多的游戏厂商开始重视老游戏的长线运营,通过不断更新内容和玩法,激活游戏的新增量。腾讯和网易两大头部厂商在这一方面尤为突出。腾讯通过调整运营团队,成功复苏了《王者荣耀》和《和平精英》两大爆款;而网易创始人丁磊也在财报会上强调,像《梦幻西游》和《大话西游》这样运营超过十年的游戏,在公司中并不罕见。

市场的需求也在发生变化。随着游戏行业的发展,玩家对游戏体验的要求越来越高,他们渴望在游戏中获得更丰富的剧情、更深入的角色养成以及更多样的玩法。那些在玩法、剧情和美术等方面具有独特魅力的游戏,更有可能在时间的沉淀后,通过持续推出新活动和内容更新,吸引玩家的关注和回归。

常青游戏的稳定高收入是其最显著的特质。在《2024年中国常青游戏榜》中,运营超过九年的《王者荣耀》以16.97亿美元的iOS端预估收入稳居榜首,而运营超过六年的《和平精英》则以8.52亿美元紧随其后。这些常青游戏不仅牢牢把握着一部分核心用户,还跨越了周期,始终保持着旺盛的生命力。

腾讯和网易在常青游戏市场的优势尤为显著。在《2024年中国常青游戏榜》中,腾讯共有13款游戏上榜,占比高达43.33%,预估收入合计达40.75亿美元,占常青游戏合计预估收入的68%以上。网易则有7款游戏上榜,合计预估收入达7.75亿美元。两家大厂合计占据了常青游戏绝大部分的市场份额。

相比之下,潜力常青游戏榜则显得黯淡许多。2024年仅有9款游戏上榜,iOS端合计预估收入仅为10.11亿美元,占中国地区2024年游戏收入Top 50总预估收入的11.74%。其中,腾讯和网易各有3款和2款游戏上榜,进一步巩固了他们在市场中的领先地位。

这一趋势与游戏产业的精品化转向息息相关。随着买量成本的上涨和玩家对游戏品质要求的提升,游戏厂商必须不断向内容和技术的高地发起冲击。然而,这条道路往往意味着高昂的研发投入和漫长的研发周期,只有少数巨头和大厂能够承受。因此,腾讯和网易等具备长期研发发行经验且资源丰厚的企业在这一过程中获益匪浅。

 
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