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上海首例AI声音侵权案落槌!原神63角色声音遭盗用 米哈游维权获赔75万引关注

   时间:2026-09-12 18:14:21 来源:ITBEAR编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

上海浦东新区人民法院近日宣判了全国首例以“不正当竞争”定性AI声音仿冒的案件,米哈游公司成功维权,获赔经济损失及合理开支共计75万元。这起案件不仅为游戏行业声音版权保护提供了重要判例,更在AI技术滥用引发争议的背景下,引发了社会对商业标识与个人权利边界的深度思考。

涉案公司开发了一款AI变声软件,在未取得授权的情况下,将《原神》63个角色的语音片段提取后,通过技术手段训练生成变声模型,并制作成付费资源包对外销售。用户支付费用后,即可使用钟离、雷电将军等热门角色的声音进行语音合成、翻唱甚至直播互动。更令人震惊的是,该公司还擅自使用角色立绘作为宣传素材,诱导用户误以为其与米哈游存在合作关系。

庭审过程中,被告公司提出两项抗辩理由:一是强调AI生成的语音与原始声音存在差异,不构成完全复制;二是主张声音权利应归属于配音演员个人,米哈游作为游戏运营商无权主张权益。然而,司法鉴定结果显示,AI生成的语音与角色原声在声纹特征上“倾向认定同一”,且游戏角色独特的音色设计已形成显著商业标识,消费者听到特定声音即可联想到《原神》品牌。

法院审理认为,游戏角色的声音设计融合了角色设定、剧情背景等独创性元素,与游戏世界观形成紧密关联,构成受《反不正当竞争法》保护的商业标识。被告公司未经许可利用这些声音资源获取商业利益,既侵犯了米哈游的合法权益,也容易造成消费者混淆,构成不正当竞争行为。最终判决综合考虑侵权规模、维权成本等因素,确定赔偿金额为75万元。

值得注意的是,该案二审阶段出现戏剧性转折。被告公司在提起上诉后,于审理过程中主动撤回诉讼,一审判决随即生效。法律界人士分析,这种“上诉即撤诉”的行为,反映出侵权方对自身败诉风险的清醒认知。米哈游方面透露,涉案软件包含500余款声音资源,此次判决仅针对《原神》相关侵权部分,实际赔偿金额可能远低于软件整体违法所得。

这起案件在ACGN(动画、漫画、游戏、小说)领域引发强烈反响。随着AI生成技术的普及,声音克隆、虚拟偶像等新兴业态蓬勃发展,但相关法律规范长期处于空白状态。此前类似纠纷多由配音演员以人格权纠纷提起诉讼,而此次米哈游以“商业标识侵权”成功维权,开创了游戏公司保护声音资产的先河。专家指出,该判决明确了游戏角色声音具有双重属性:既包含配音演员的人身权益,也承载游戏公司的商业价值,二者可在法律框架下并行保护。

对于普通创作者而言,判决结果划定了清晰的法律红线。个人非商业性质的二次创作,如制作角色语音表情包、翻唱视频等,仍属于合理使用范畴;但将AI生成的声音用于付费服务、广告代言等商业场景,则可能面临法律追责。某AI技术公司负责人坦言:“现在开发变声软件必须建立合规审查机制,未经授权的声音训练数据就像定时炸弹,随时可能引爆巨额赔偿。”

数据显示,2023年全国法院受理的AI生成内容侵权案件同比增长127%,其中声音克隆类纠纷占比达34%。司法界正在加快制定相关解释,明确技术中立原则的适用边界。正如主审法官在判后答疑中所言:“技术革新不应成为侵权免责的挡箭牌,在鼓励创新的同时,必须筑牢知识产权保护的防火墙。”这起案件的示范效应,或将推动整个虚拟内容产业建立更规范的授权机制。

 
 
 
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