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微软《星空》
游戏
同时在线玩家超百万,创新纪录
【ITBEAR科技资讯】9月7日消息,微软的Xbox部门领导者菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)今天在社交媒体上发布了一条令人振奋的消息。他宣布,《星空》游戏已经在各大平台上创下了一个重要的里程碑,同时在线玩家数量已经突破了100万。这个消息让众多游戏爱好者激动不已,也证
2023-09-07 15:37
中国
游戏
市场2023年7月再创高峰,规模达286.10亿元
【ITBEAR科技资讯】9月7日消息,中国游戏市场在2023年7月继续呈现出强劲的增长势头。根据伽马数据发布的最新报告,中国游戏市场规模达到286.10亿元,环比上升3.34%,同比上升37.49%。这一数据再次印证了中国游戏行业的活力和潜力。报告指出,2023年7月,中国移动游戏市
2023-09-07 09:37
2022全球
游戏
市场规模收缩7%,中国和日本市场表现稳定
【ITBEAR科技资讯】9月4日消息,据外媒getnavi报道,角川近日发布了最新一期的《Fami通游戏白皮书 2023》,其中详细呈现了2022年全球游戏市场的发展情况。报告指出,尽管整体游戏市场规模有所缩小,但中国内地和日本游戏市场表现出相对坚挺的态势。根据角川提供的数据,
2023-09-04 16:09
1000万份见证传奇!《斯派罗:重燃三部曲》再掀
游戏
狂潮
【ITBEAR科技资讯】9月2日消息,近日,游戏开发商Toys for Bob与发行商动视宣布,他们的游戏作品《斯派罗:重燃三部曲》全球销量已突破1000万份大关。这款备受期待的游戏合集包括了经典游戏《斯派罗:龙》、《小龙斯派罗2:利普多的愤怒》和《斯派罗:龙年》,于2018年1
2023-09-02 14:21
2023年
游戏
市场:玩家支出突破1910亿美元
【小熊财经】8月31日消息,根据Data.ai和IDC最新发布的数据,预计在2023年,全球玩家的支出将达到1910亿美元,相当于人民币约1.39万亿元。这个数字引人瞩目,体现了游戏产业的巨大潜力。在这个数字中,手游支出占据了重要位置,达到了1080亿美元,折合人民币约7873.2亿
2023-08-31 14:18
索尼逆袭:2023年全球
游戏
机市场份额将超过50%
【ITBEAR科技资讯】8月28日消息,全球游戏机市场正在迎来一波激烈的竞争浪潮。研究机构TechInsights今日发布的报告预测,今年全球游戏机出货量将突破4600万台,同比增长14%,创下历史新高。在2022年,任天堂凭借Switch OLED取得的成功,以40%的市场份额领跑游戏机硬件市
2023-08-28 14:16
索尼互动娱乐强化
游戏
音频创新,宣布收购Audeze
【ITBEAR科技资讯】8月25日消息,索尼互动娱乐有限责任公司(简称SIE)今日宣布了一项重大举措,将收购领先的音频技术品牌及高端游戏耳机制造商Audeze,这一举动将进一步提升SIE在PlayStation游戏音频领域的创新实力。据SIE高级副总裁Hideaki Nishino透露,Audeze作为耳机
2023-08-25 09:47
Epic商城创新分成政策:首发
游戏
分成100%,开发者收益翻倍
【ITBEAR科技资讯】8月24日消息,近日,Epic游戏商城发布了一项新举措——Epic首发计划,为在Epic商城独家首发的游戏提供更为优惠的分成政策。据了解,目前在Epic商城上,玩家购买游戏时,Epic平台会抽取12%的手续费,而游戏开发者则获得88%的收入份额。而通过这项全新
2023-08-24 11:05
微软调整策略,将动视暴雪云
游戏
权益转让给育碧
【ITBEAR科技资讯】8月22日消息,微软近日宣布,针对其拟议的动视暴雪收购交易,将进行重组以平息英国监管机构的担忧。此次调整旨在解决该交易对云游戏竞争可能产生的影响。据悉,微软计划以687亿美元的总价收购动视暴雪,但英国竞争与市场管理局(CMA)在今年4月以担忧云
2023-08-22 15:56
《最终幻想16》实体销量突破40万大关,日本市场再掀
游戏
热潮!
【ITBEAR科技资讯】8月19日消息,根据最新统计数据,日本地区备受期待的游戏巨作《最终幻想16》的实体销量已经突破40万大关,具体销售数量已达到411,039份。最近一周,该游戏再次取得了令人瞩目的成绩,成功售出了3159份,进一步巩固了其在市场中的地位。据了解,《最终
2023-08-19 15:51
网易在美设新工作室:T-Minus Zero Entertainment打造神秘科幻
游戏
【ITBEAR科技资讯】8月19日消息,近日,中国知名游戏公司网易在美国得州奥斯汀市设立全新游戏工作室T-Minus Zero Entertainment,这一举措标志着网易在海外市场的进一步拓展。据悉,该工作室的首席执行官是资深游戏开发者Rich Vogel,他在游戏产业积累了丰富的经验。T-M
2023-08-19 12:26
Xbox 360商店停业,220款
游戏
或将永失购买途径
【ITBEAR科技资讯】8月19日消息,近日,微软宣布了一项重大决定,将影响到众多玩家和收藏家。自2024年7月29日起,Xbox 360商店将停止销售所有游戏和DLC,这意味着玩家将不能再通过Xbox 360主机或Xbox 360 Marketplace网站购买任何内容。这一决定将对喜欢在Xbox 360上游
2023-08-19 12:19
全球
游戏
市场预计2023年营收规模达1877亿美元,增长势头持续强劲
【ITBEAR科技资讯】8月9日消息,市场研究机构Newzoo最新发布的报告显示,预计全球游戏市场在2023年将实现总营收1877亿美元,较去年增长2.6%。尽管新冠疫情的影响逐渐减弱,全球游戏市场的增长势头依然强劲。与此同时,手游普及、游戏机市场增长以及云游戏不断扩张等因素
2023-08-09 15:51
德国
游戏
产业持续增长,公司数量达到908家
【ITBEAR科技资讯】7月29日消息,德国游戏产业在过去一年里取得了显著的增长。根据德国游戏产业协会(Game)发布的报告,截至目前,德国共有908家游戏公司,较去年同期增长了15.5%。同时,游戏开发商和发行商的员工数量也增加了7%。这一增长势头使得德国游戏产业不仅在国
2023-07-29 14:10
中国
游戏
市场创历史新高,用户规模达6.68亿人!
【ITBEAR科技资讯】7月27日消息,今年上半年,中国国内游戏市场再创历史新高,游戏用户规模达到了6.68亿人。中国国家新闻出版署昨日公布的数据显示,共有88款国产网络游戏获批,其中包括《铃兰之剑:为这和平的世界》、《湮灭线》、《钢岚》和《卡车人生》等备受期待的
2023-07-27 11:59
英国零售巨头Tesco停止实体版
游戏
销售,转向数字化市场
【ITBEAR科技资讯】7月18日消息,据英国媒体Gamesindustry.biz报道,英国零售巨头Tesco计划停止在其2800家门店销售实体版游戏。Tesco表示,随着玩家越来越倾向于数字版游戏,实体版游戏的需求逐渐下降。尽管现有库存将继续销售,但不会再进一步补货。然而,客户仍可以通
2023-07-18 10:46
任天堂Switch日本地区
游戏
下载排行榜出炉
【ITBEAR科技资讯】7月17日消息,任天堂最新公布的数据显示,2023年上半年,Switch游戏在日本地区的下载排名已经出炉。本次榜单揭示了玩家对不同游戏的热爱程度,其中5月份发布的《塞尔达传说:王国之泪》荣登榜首,而前作《塞尔达传说:荒野之息》的销量也因此得到提升
2023-07-17 10:52
预计到2023年,波兰
游戏
开发商平均团队规模将达31.3人
【ITBEAR科技资讯】7月16日消息,根据波兰官方机构的最新报告显示,2022年,波兰游戏产业收入达到13亿欧元,较去年同期增长了11%。该报告还指出,数字发行在波兰游戏销售额中占据了巨大的比例,高达85%。波兰游戏市场现有494家电子游戏开发商和发行商,其中包括15万名游
2023-07-16 09:34
强研发力助推业绩兑现 完美世界
游戏
迎增长新周期
7月12日,完美世界(002624.SZ)发布2023年半年度业绩预告。数据显示,2023年上半年,完美世界预计实现扣非归母净利润2.8-3.2亿元,同比下降58.24-52.28%。对于周期内利润下滑的原因,报告解释为,非经常损益同比大幅下降、《幻塔》等产品流水较上年同期高位自然下滑以及
2023-07-13 15:16
索尼加大
游戏
开发投资,致力于云
游戏
服务的发展
【ITBEAR科技资讯】7月13日消息,随着微软宣布以690亿美元(约4974.9亿元人民币)收购动视暴雪即将尘埃落定,游戏行业预计将迎来一轮重大变革。索尼互动娱乐(SIE)等游戏公司也开始加大收购力度,形成了一场激烈的军备竞赛。游戏业务规模前所未有的庞大,为了确保足够的竞
2023-07-13 09:18
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