【ITBEAR科技资讯】7月13日消息,随着微软宣布以690亿美元(约4974.9亿元人民币)收购动视暴雪即将尘埃落定,游戏行业预计将迎来一轮重大变革。索尼互动娱乐(SIE)等游戏公司也开始加大收购力度,形成了一场激烈的"军备竞赛"。游戏业务规模前所未有的庞大,为了确保足够的竞争力,各家公司都在不断增加投资。
据《日经新闻》报道,索尼计划在2024年财年的3月底之前向游戏研发领域投入约3000亿日元(约153.9亿元人民币)的资金,这一数字比上一代游戏机时期的投资翻了一番多(索尼在2020财年的游戏开发支出为1440亿日元)。据ITBEAR科技资讯了解,索尼的目标是专注于云游戏服务,并减少对PlayStation游戏机销售的依赖,通过让用户购买在线流媒体游戏的附加内容来推动业务增长。
该报道指出,索尼预计2024财年将在整个公司的研发上投入约7600亿日元(约389.88亿元人民币)。游戏开发现在占据了索尼整体研发预算的40%,远远超过其他部门的投入。投资游戏业务有助于推动索尼利润的增长,去年该部门的息税折旧摊销前利润(EBITDA)为3370亿日元(约172.88亿元人民币),较五年前增长了60%以上。
此外,索尼计划在2026财年推出12款在线服务游戏,而2021财年仅推出了一款。索尼集团总裁Hiroki Totoki表示:"我们将继续进行战略投资,并优先考虑知识产权。"这显示出索尼对游戏业务的重视和决心。
随着游戏市场的不断扩大和竞争的加剧,各大游戏公司都在积极调整战略,以提升市场份额和竞争力。索尼的投资计划表明他们对云游戏服务的看好,并致力于在这一领域取得突破。未来,游戏行业将继续迎来更多的变化和发展,为玩家们带来更多精彩的游戏体验。