在近年来快速迭代的游戏市场中,单品爆款的兴衰史似乎成了行业常态。2016年,潮汕牛肉火锅风靡一时,紧接着便迎来了市场洗牌,而游戏领域同样难以逃脱这一规律,尤其是缺乏大品类创新的游戏产品。
灵犀互娱,这家以“大单品”策略著称的游戏公司,至今仍深度挖掘三国IP的价值。其代表作《三国志·战略版》(简称《三战》)曾在SLG(策略游戏)品类中站稳脚跟,随后推出的《三国志幻想大陆》(简称《三幻》)也一度享受了策略卡牌时代的红利。
然而,随着新竞争者的涌入,灵犀互娱的老本行SLG赛道也面临着严峻挑战。《三战》的领先地位已不再稳固,据点点数据显示,2024年全年流水约为42.67亿元,同比大幅下降24.83%。与此同时,B站推出的《三国:谋定天下》(简称《三谋》)仅用了半年时间便实现了29.01亿元的流水。
《三幻》的处境同样微妙,面对早已因二次元游戏涌入而变得竞争激烈的策略卡牌市场,其声量逐渐减弱。去年,《三幻》的月流水在500万至700万之间波动,目前在iOS畅销榜上排名已跌至179位。
尽管精细化运营被视为延长游戏生命周期的“万能灵药”,但对于希望持续发展的游戏公司而言,这并非易事。灵犀互娱内部也曾因业绩压力而传出不少动荡消息。在这样的背景下,《三幻》的续作《三国志幻想大陆2枭之歌》(简称《三幻2》)应运而生,日前已开启首轮测试。
然而,《三幻2》的推出似乎并未完全跳出单品思维的框架。尽管在美术和玩法上进行了一定程度的创新,但仍难以摆脱对IP的依赖和既有成功模式的延续。这种守成策略,不禁让人质疑其能否在竞争激烈的市场中脱颖而出。
沉没成本的影响在《三幻2》的研发过程中显而易见。自2022年立项以来,面对市场上层出不穷的竞品和玩家需求的不断变化,《三幻2》的开发周期被不断拉长,成本也随之增加。在长达三年的研发过程中,团队不断试错,力求在玩法和内容上实现差异化。
与此同时,国内卡牌市场也在不断变化。米哈游的《崩坏:星穹铁道》和网易旗下的《炉石传说》等作品分别占据了二次元回合制卡牌和策略战斗细分品类的头部位置。面对这些强有力的竞争对手,《三幻2》能否在市场中占据一席之地,仍需时间检验。
值得注意的是,灵犀互娱在近年来也在尝试走出舒适区,拓展新的游戏品类。例如,风格偏向乙女的《如鸢》和类似“帕鲁Like”的SOC游戏《荒野曙光》等作品,都体现了其在多元化方面的努力。然而,与这些新品相比,《三幻2》更像是灵犀互娱多元战略确立前的“遗珠”,虽然能够接班日渐衰落的《三幻》,但似乎难以承载更大的期望。
在SLG领域,灵犀互娱同样面临着严峻挑战。《三谋》以其轻量化设计和对玩家体验的重视,成功打破了传统SLG游戏的门槛,吸引了大量新玩家。相比之下,《三战》虽然仍在努力通过精细化运营稳住盘子,但面对《三谋》的强劲势头,其领先地位已岌岌可危。
据业内人士透露,灵犀互娱在《三战》与“前辈”《率土之滨》的官司尘埃落定后,认为国内SLG格局已基本稳定,因此将更多精力放在了海外市场。目前,其储备有多款针对欧美、日本以及全球PC市场的在研SLG游戏,但尚未着急为《三战》寻找接班人。这一策略虽然体现了灵犀互娱的全球化视野,但也意味着其在短期内仍需承受较大的研发压力。
组织层面的动荡也对灵犀互娱的游戏研发产生了影响。自去年以来,公司内部进行了多次组织变阵和管理层调整。这些变化虽然在一定程度上推动了团队的年轻化和风格转变,但也在一定程度上影响了团队的稳定性和研发效率。尤其是在面对激烈的市场竞争时,团队内部的磨合和协调显得尤为重要。