当前,中国游戏产业正处于蓬勃发展的黄金时期,这一趋势不仅体现在游戏产品的丰富多样上,更深刻地反映在游戏专业被正式纳入高等教育体系,以及主管部门对游戏出海业务的明确支持与规划。从IP孵化、游戏研发、发行到海外运营,整个产业链条正在逐步完善,腾讯游戏发布会上的多个长青产品所展现的UGC生态便是这一趋势的生动例证。
在这一背景下,游戏引擎和编辑器作为游戏开发的底层技术,其重要性日益凸显。它们不仅是游戏大厂的技术王牌,更是维系开发者与创作者生态的关键纽带。近日,Unity中国宣布Unity 6及后续版本将不再面向中国用户提供,转而由团结引擎承接相关服务,以确保开发者能够获得更加贴合中国市场需求的游戏引擎服务。这一调整无疑进一步强化了游戏引擎在中国游戏产业中的基础地位。
游戏引擎的价值不仅限于游戏领域,其应用场景的广泛拓展正在极大地提升游戏技术的商业价值。Unity、Unreal等游戏引擎厂商通过不断收购和强化技术护城河,进一步巩固了其在行业中的领先地位。而Godot等免费开源引擎的崛起,则为独立开发者和小型团队提供了更加灵活的选择。Godot与苹果的合作,以及其在游戏引擎市场中的占比,都充分证明了其强大的生命力和市场潜力。
根据外媒发布的《2025年大型游戏引擎报告》,Unity在游戏制作领域的市场占有率高达51%,紧随其后的是UE占比25%。然而,在销量方面,自研引擎和其他引擎却占据了主导地位。这一数据揭示了游戏引擎市场的复杂性,也说明了自研引擎在大型游戏开发中的重要作用。大厂们深知掌握生产工具的重要性,因此纷纷加大在游戏引擎等底层技术上的投入。
腾讯游戏SPARK2025全球发布会的举行,再次展示了中国游戏产业的蓬勃生机。会上公布的46款产品中,不乏手游与PC游戏的佳作。而《和平精英》作为腾讯的长青标杆之一,其在UGC生态上的布局尤为引人注目。绿洲启元新增的简易趣味化模板,让玩家创作变得更加轻松简单。这一举措不仅丰富了游戏的玩法,更激发了玩家的创作热情,进一步拓展了游戏的生态版图。
绿洲启元沿用UE框架,为开发者提供了接近原生UE引擎的创作体验。通过精简、整合、优化各项开发功能,绿洲启元让开发过程变得更加简便。同时,《和平精英》的丰富美术资源也全面加入素材库,为开发者提供了极大的便利。这些措施不仅吸引了专业开发者,更激发了玩家的创作潜能。
同样值得关注的是,AI技术在游戏生产工具中的应用正在逐渐普及。《蛋仔派对》和《元梦之星》等游戏通过AIGC技术打造的UGC关卡设计工具,降低了创作门槛,提升了生产效率。这些创新举措不仅丰富了游戏的玩法,更推动了游戏产业的升级和发展。
腾讯、网易等大厂在自研引擎上的投入也取得了显著成果。腾讯的CROS自研引擎打造的“数字长城”项目,以及网易的NeoX自研引擎在《无限大》中的应用,都展现了自研引擎在提升游戏品质和竞争力方面的重要作用。这些创新不仅推动了游戏产业的发展,更为中国游戏产业在全球市场的竞争中赢得了更多的话语权。
总之,随着游戏产业的不断发展和升级,掌握生产工具和生产技术优势已经成为中国游戏厂商在全球市场中立于不败之地的关键。无论是自研引擎还是编辑器等底层技术的投入,还是AI技术在游戏生产工具中的应用,都将为中国游戏产业的未来发展注入更加强劲的动力。