自2024年初《幻兽帕鲁》风靡全球,成为新一代现象级游戏后,国内游戏厂商纷纷蠢蠢欲动,试图通过模仿这一热门IP来分一杯羹。各种帕鲁Like产品纷纷立项、低调测试、频繁换包与调整素材,连《幻兽帕鲁》制作人沟部拓郎都惊讶地指出,众多中国公司正以约5亿人民币的预算同步开发手机版,他感叹这是一个难以置信的时代。然而,尽管努力不断,却始终未有帕鲁Like手游真正崭露头角。
步入2025年,莉莉丝的《Palmon: Survival》在经过一系列前期测试与市场调整后,终于引发了一定市场反响。DataEye研究院今日将深入探讨该游戏的收入表现、买量创意特色,以及市场上其他帕鲁Like产品的竞争态势。
《Palmon: Survival》在2024年下半年便开始了前期测试与包体调整,直至2025年1月10日正式进行双端版本更新,率先在欧美市场进行软发布,而日韩港澳台市场则尚未上线。据点点数据预估,自1月1日至2月10日,该游戏双端预估收入已达613万人民币,其中Google Play占比62%,App Store占比38%。单日最高收入出现在1月25日,达到354万人民币,但此后收入持续下滑,目前单日收入已降至约10万人民币,这与游戏暂停买量投放有一定关联。
玩法上,《Palmon: Survival》结合了精灵生物捕捉、冒险经营与深度SLG元素。游戏初期,玩家需开拓土地、种植作物、养殖家畜以赚取金币,随着土地扩展,新的经营任务解锁。随后,玩家可在地图上遇到不同Palmon,通过战斗收服它们作为宠物,参与战斗与劳作。游戏还设有孵化和培育系统,以及升级与升星机制,吸引帕鲁/宝可梦Like游戏的爱好者。然而,随着营地壮大,SLG元素逐渐显现,玩家的营地成为更大世界地图的一部分,可派遣Palmon小队进行PvP或PvE,扩展土地、提升资源采集效率,并拥有完整的公会系统。
在买量投放方面,《Palmon: Survival》自1月10日起持续进行市场买量,1月23日达到单日投放顶峰,单日投放超560组素材。但从1月28日起,买量投放基本停止,可能是游戏在软发布阶段已收集到足够测试数据,正在进行新一轮调整。美国市场是主投市场,投放素材数达到370组,而下载量最大的巴西市场则不在投放市场Top 10,显示游戏在当地获得了较多自然流量。投放媒体以meta系为主,Facebook是唯一一个投放量超过500的渠道。
广告素材创意方面,《Palmon: Survival》展现了极高的制作水准,主要分为第三人称射击战斗、冒险经营体验、捉宠收集要素和超休闲解压四大类。第三人称射击战斗素材曝光量最高,展示了玩家在野外召唤、攻击并捕获巨型Palmon的玩法,战斗动作流畅,模型精良。冒险经营体验素材则集中体现“帕鲁Like”的冒险经营循环。捉宠收集要素聚焦于经典的宝可梦/帕鲁捉宠与收集玩法。而超休闲解压素材则融入了Palmon元素,采用小人割草、装车打包等解压玩法。
整体而言,《Palmon: Survival》在买量投放与素材创意上均展现出高度专业性,成功吸引了大量潜在用户关注。然而,也有海外用户抱怨广告与实际内容差异过大,这可能影响游戏的口碑传播。帕鲁Like手游的竞争仍在持续,莉莉丝的《Palmon: Survival》凭借成熟的SLG框架与帕鲁题材,暂时领先。其他如IGG、FunPlus旗下更贴近《幻兽帕鲁》玩法体验的手游仍在测试中,未来或将融入SLG玩法,或仅将帕鲁作为题材包装。正版《幻兽帕鲁》IP手游也在开发中,将对帕鲁Like手游市场构成更大挑战。