腾讯IEG部门以其在游戏和电竞领域的深耕细作,成为了公司的重要支柱。该部门不仅管理着诸如天美、光子等知名游戏工作室,还在全球范围内不断拓展业务版图。腾讯创始人马化腾对IEG的近期表现给予了高度评价,他指出,无论是在国内还是国际市场,IEG都展现出了穿越经济周期的稳健实力,组织架构和团队士气都焕然一新。
就在不久前,腾讯游戏宣布了一项重大调整,天美工作室群重组为四大研发子工作室,这一变革旨在简化架构,聚焦核心产品,并减少管理层级,让制作人能够更加专注于游戏的研发和创新。马化腾还透露,腾讯的海外游戏业务份额已接近国内的一半,并期待未来能有更加迅猛的发展。
从腾讯最新发布的2024年三季报来看,国际市场游戏收入同比增长9%,达到145亿元,而本土市场游戏收入则同比增长14%,达到373亿元。财报指出,国际市场的增长主要得益于《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等游戏的出色表现。
马化腾在谈及微信事业群(WXG)时,特别提到了视频号在电商领域的探索。他强调,要打破“直播电商”的传统思维,寻求新的突破点。这一变化或许与腾讯高级执行副总裁张小龙对电商的独特见解有关。张小龙认为,商品本质上就是信息,应该将其融入整个微信生态,从更基础的层面去思考电商的发展。马化腾对此表示赞同,并表示将全力支持WXG在电商领域的创新。
除了视频号,微信小店也在腾讯电商战略中占据了越来越重要的地位。在2024年的三季报中,微信小店首次被写入腾讯财报。微信小店在年底推出的“送礼物”功能也引发了广泛关注,并在资本市场掀起了一股热潮。数据显示,2024年微信小店的GMV规模同比增长了92%,订单数量增长了125%,动销商品数增长了283%。
在谈及人工智能(AI)时,马化腾表示了对AI技术的浓厚兴趣。他看好AI在未来对广告业务的提升作用,并透露腾讯将持续投入资源进行算力储备。他还提到,腾讯的技术工程事业群(TEG)正在开发混元大模型,并希望各个业务部门都能拥抱大模型的产品化落地场景。目前,微信、QQ、输入法、浏览器等产品已经推出了AI智能体,而游戏、微信读书、腾讯视频等产品也将基于混元大模型进行更多的AI探索。
马化腾还对腾讯音乐集团(TME)、阅文、虎牙以及腾讯新闻等业务给予了肯定。他用“浮出水面”来形容这些业务在2024年的表现,并表示对它们未来的发展充满信心。对于短剧对长内容的冲击,马化腾表示,腾讯将坚持自己的定位,专注于打造精品内容。
在谈到云与智慧产业事业群(CSIG)时,马化腾同样用“浮出水面”来形容其发展前景。他相信,在2025年,CSIG将有很大的机会稳定地“浮出水面”,形成一片坚实的“大陆”。马化腾对CSIG的未来充满期待,认为其在基础设施建设和长期回报方面将发挥重要作用。
马化腾在讲话的最后强调了管理层在新的一年里需要承担更多的责任和提升自身能力。他鼓励大家看到更多的发展空间,培养更多的能力,并相信这将是一个充满收获的一年。