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二次元“痛经济”崛起,痛包成新宠,商家年销千万退货率低

   时间:2025-01-06 17:18:26 来源:钛媒体APP作者:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近年来,一股独特的消费风潮在00后群体中悄然兴起,他们一边热衷于“吃谷”,即收集二次元IP的衍生商品,如徽章、玩偶和立牌等,一边又追捧着极具个性的“痛”时尚。

“谷子”一词源自英文“Goods”的音译,它代表了与二次元文化紧密相连的各类商品。而“痛”则源自日语,意为一种突破常规、充满夸张感的审美风格。许多二次元爱好者喜欢将收集到的“谷子”装饰在包包上,这样的包包被称为“痛包”,成为他们表达个性和热爱的时尚配件。

随着“谷子经济”的蓬勃发展,整个产业链已经覆盖了IP授权商、生产商、运营出品商、代理商和渠道商等多个环节,并衍生出了如痛包、咕卡等新兴细分市场。据艾媒咨询数据显示,到2024年,中国“谷子经济”的市场规模将达到1689亿元,并有望在2029年增长至3089亿元。

在这股热潮中,痛包成为了一个备受瞩目的焦点。一位痛包商家透露,去年痛包特别火爆,许多商家纷纷涌入二次元行业,希望从中获利。这些商家大多是95后甚至00后的年轻人,他们对“谷子”消费有着深刻的理解和敏锐的嗅觉,将兴趣转化为创业的动力。

在杭州湖滨88商场,经过改造后,这里成为了一座二次元“痛楼”,汇聚了大量的二次元爱好者和饭圈文化。元旦期间,这里挤满了身着COS服、头戴各色假发的年轻人,几乎每个人都背着一只个性十足的痛包。这些痛包不仅款式各异,还装饰着他们钟爱的IP角色徽章、卡牌和贴纸等,仿佛是一个个精美的漫画橱窗。

不仅如此,痛包的热潮还席卷了上海迪士尼乐园,许多年轻人将迪士尼各个IP的公仔装饰在痛包上,展示他们的“战利品”。三年前,各大电商平台就开始关注这一新兴市场,淘宝甚至将痛包划为单独品类,并推出了相关的垂直细分榜单。

在淘宝经营了近10年的女包店“木与石”也意外地因痛包而走红。创始人子胡是一位自称“心理年龄20岁”的80后,他原本深耕文创行业,十年前开始进入箱包市场。凭借敏锐的市场嗅觉,他捕捉到了痛包这一上升趋势品类,并成功推出了小黄鸭痛包。这款包因被综艺节目中的明星背过而迅速走红,至今仍然保持着良好的销量。

随着市场的不断发展,痛包的设计也越来越多样化。为了满足不同消费者的需求,设计师们不仅注重包体的美观性,还关注其功能性。例如,针对运动户外市场的爆发,子胡的工作室推出了多款具有运动户外属性的痛包,如“跟屁虫”痛包和登山包痛包等。这些痛包不仅具有时尚的外观,还具备实用的功能。

痛包市场还吸引了奢侈品的加入。一些消费者将香奈儿、LV等品牌的包包改造成痛包,不仅满足了他们对时尚的追求,还展示了个性和创意。这一趋势进一步推动了痛包市场的发展。

值得注意的是,虽然痛包市场目前还处于“有品类无品牌”的阶段,但随着市场的不断成熟和竞争的加剧,未来必将涌现出更多具有影响力的品牌。同时,随着二次元文化的不断扩散和泛人群对痛包的接受度提高,痛包市场的前景将更加广阔。

 
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