近日,国家新闻出版署正式公布了2024年12月份国产网络游戏审批名单,网易旗下的《无限大》成功入围。这一消息引发了广泛关注,因为早在数周前,《无限大》的制作团队已在哔哩哔哩发布了技术性测试预告,宣布游戏将于2025年1月3日进行线下测试。然而,与之形成鲜明对比的是,完美世界的《异环》刚刚结束了其首次线上测试,从测试时间上看,《无限大》似乎在游戏开发进度上稍显落后。
回顾《无限大》的历程,它的首次亮相要追溯到去年8月24日,这比《异环》的首次曝光早了近一年。尽管《无限大》的曝光时间更早,但其开发进度却似乎并未领先。《无限大》的制作团队试图将《GTA》式的高自由度内容融入二次元移动端游戏中,这在业界尚属首次,因此他们在开发过程中显得尤为谨慎。
近年来,随着《原神》等开放大世界游戏的成功,国内游戏开发商纷纷效仿,推出了众多类似作品。然而,这些游戏大多只是构建了空洞的框架,充斥着大量重复的任务,玩家的探索热情逐渐被对资源的渴求所取代。在这样的背景下,《无限大》试图借鉴《GTA》的成功经验,将丰富的高自由度内容移植到二次元移动端游戏中,为玩家带来全新的游戏体验。
在《无限大》首次曝光的PV中,玩家可以看到角色在城市中利用钩锁滑跃、自由奔跑、驾驶载具等场景,这些元素充分借鉴了欧美3A开放世界大作中的自由度。这一新颖的游戏设定迅速吸引了大量玩家的关注,PV在哔哩哔哩上的播放量迅速突破750万,点赞数和评论数也分别达到了25.6万和2.9万。
然而,就在《无限大》备受期待之际,完美世界的《异环》却横空出世,迅速展开了首次线上测试。面对这一突如其来的竞争对手,《无限大》的制作团队不得不紧急应对。他们先是发布了去掉代号的视频,证明游戏仍处于正式立项开发阶段,随后又宣布了即将开启首测的消息。然而,由于游戏开发进度的滞后,《无限大》的首测只能以较小的线下规模进行,无法与《异环》的线上测试相提并论。
尽管如此,《无限大》的制作团队并未放弃努力。他们深知,《异环》的快速制作速度虽然令人瞩目,但其中所宣传的高自由度玩法与游戏本体中的RPG元素融合得并不够紧密。例如,《异环》中的买房系统、店铺系统和载具驾驶环节等,虽然看似新颖,但实际上只是RPG元素的附属分支,缺乏深度开发的能力。
相比之下,网易拥有更为雄厚的实力和丰富的开发经验。特别是在基于现实背景的模拟经营和赛车竞技等玩法上,网易有着独到的见解和丰富的经验。网易还拥有充足的资源来支持《无限大》项目的发展。因此,尽管《异环》在首测中取得了一定的成绩,但《无限大》仍有很大的机会迎头赶上。
完美世界在近年来也面临着不少挑战。从《女神异闻录:夜幕魅影》不及预期到大规模裁员,再到前三季度巨亏4亿元以及《诛仙世界》的信任危机,完美世界的处境并不乐观。据其2023年年报显示,虽然营业收入略有增长,但净利润却大幅减少。在这样的背景下,完美世界能否为《异环》提供足够的资源和时间,成为了人们关注的焦点。
不过,对于《无限大》和《异环》之间的竞争来说,这或许正是一个契机。通过相互借鉴和学习,两款游戏都有可能不断完善自身,为玩家带来更好的游戏体验。毕竟,在竞争激烈的市场环境中,只有不断进步和创新才能赢得玩家的青睐。
目前,《无限大》和《异环》都正处于紧张的开发和测试阶段。未来,这两款游戏究竟能够取得怎样的成绩,还需要时间来验证。但无论如何,它们都已经在业界引起了广泛的关注和讨论,为国产网络游戏的发展注入了新的活力。