在哔哩哔哩视频网上,一款备受瞩目的游戏《绝区零》再次进入玩家视野。近日,该游戏的制作组发布了新版本1.4的预告视频,并宣布新版本将于次日正式上线。预告视频中,新角色星见雅以潇洒凌厉的剑法亮相,这一幕不禁让人回想起两年前游戏首曝时的盛况。
作为米哈游2024年的重量级新作,《绝区零》自2022年首次亮相便引发了广泛关注。其首曝PV在哔哩哔哩上的播放量迅速突破百万,最终达到惊人的1225.1万,充分展示了游戏的高人气。得益于米哈游强大的游戏制作能力和宣发策略,《绝区零》从首次公开到正式公测仅用了两年多时间,公测PV的播放量更是高达1350.4万,创下了新的记录。
然而,尽管开局如此顺利,《绝区零》的发展却并未如预期般一帆风顺。从今年7月4日开始,游戏的人气逐渐下滑,新版本PV的播放量也大幅下降。特别是1.4版本PV的播放量仅为99.8万,与公测PV相比,缩水了近93%。同时,游戏的流水数据也呈现出下滑趋势,1.2和1.3版本的流水峰值和日常流水均低于前两个版本。
尽管如此,在1.4版本正式上线的当天,《绝区零》却成功登顶了中国App Store畅销榜第一。这一成绩似乎让游戏摆脱了玩家流失的困境,但这一时的辉煌能否持续,仍需要时间的检验。不少玩家指出,游戏的美术镜头滥用和游戏模式简单移植是导致人气下滑的主要原因。
作为一款以漫画风为美术风格的ARPG游戏,《绝区零》在动作设计中融入了夸张化的漫画元素,这本应成为游戏的亮点。然而,制作组却将这一元素过度应用于游戏角色的普通动作中,导致玩家逐渐对美术镜头产生“脱敏”现象。同时,游戏角色派生动作较少和“邦布”玩法空洞,也加剧了玩家的疲惫感。
制作组在游戏养成内容上延续了米哈游旗下其他游戏的玩法策略,这也让不少玩家感到失望。“类圣遗物”“类肉鸽”“类深渊”等模式虽然在一定程度上丰富了游戏内容,但缺乏新意和创意,让玩家感到无聊。相比之下,米哈游旗下的其他游戏如《原神》和《崩坏:星穹轨道》则不断推出全新的游戏场景和玩法,吸引了大量玩家。
在这样的背景下,《绝区零》逐渐沦为了一款角色向游戏,新版本对于玩家的吸引力主要集中在新的可操控角色上。然而,由于市场表现和收入不佳,制作组不得不缩减玩家的抽奖资源,导致玩家无法获取新的可操控角色和游戏内容,进而引发了大规模的弃坑潮。
尽管制作组在1.4版本中进行了多项优化和改进,如新增游戏角色派生攻击和替换“走格子”玩法等,并赠送稀有角色以吸引玩家回归,但游戏的核心问题仍未得到根本解决。美术镜头的过度使用和重复游戏模式导致的乏味感,仍然是制约游戏发展的关键因素。未来,《绝区零》能否走出困境,重新赢得玩家的喜爱和认可,仍需拭目以待。