在科技日新月异的今天,游戏行业正经历一场前所未有的变革,而这场变革的幕后推手正是人工智能(AI)。巨人网络近期发布的“千影QianYing”有声游戏生成大模型,标志着AI与游戏的融合达到了新的高度。该模型不仅包含游戏视频生成大模型YingGame和视频配音大模型YingSound,更实现了有声可交互游戏视频生成的新突破,让业界为之侧目。
早在今年年初,巨人网络董事长史玉柱就在公司年会上表达了对AI技术的重视。他直言不讳地指出,游戏公司如果不积极拥抱AI,早晚会被淘汰。同时,他还透露公司已将AI提升为核心业务,与游戏业务并驾齐驱。这一战略决策,无疑为巨人网络在AI游戏领域的探索奠定了坚实的基础。
无独有偶,米哈游创始人蔡浩宇也在社交媒体上表达了AI对游戏开发的颠覆性影响。他建议游戏开发者尽快转行,以适应这一变革。而他自己则投身于与AI游戏相关的新项目,展现了对AI游戏未来的坚定信念。
2024年,AI与游戏的融合呈现出实质性的突破。AI不再仅仅作为优化流程的工具,而是深入游戏机制本身,成为游戏创新的重要驱动力。各大游戏公司纷纷展开对AIGC的全方面追赶,推出了多款AI游戏,如《一千零一夜》《换你来当爹》等,引发了业界的广泛关注。
根据《2024游戏行业现状报告》显示,已有49%的游戏开发者将生成式AI应用于工作场景。这一数据无疑证明了AI在游戏行业的广泛应用和深远影响。而埃隆·马斯克的入局,更是为AI游戏的发展注入了新的活力。他在X平台宣布将成立一家AI游戏工作室,旨在让游戏再次伟大。
然而,AI与游戏的融合并非一帆风顺。如何介入到游戏开发的细分领域,成为游戏行业面临的新课题。对此,各大游戏公司给出了不同的解决方案。三七互娱将生成式AI技术应用于2D绘画、智能客服、本地化翻译等多个模块,实现了显著的降本增效。盛趣游戏则通过AI工具深度融入工作流程,显著提高了工作效率,尤其是在批量生产阶段,效率提升可达60%~80%。
网易游戏则在内容创作上提升用户体验。《蛋仔派对》采用“UGC+AI”的创作模式,降低了玩家对内容创作的门槛。《逆水寒》则借助网易伏羲实验室的技术,推出了“剧组模式”,让玩家可以凭借想象力和AI输入创作视频。
尽管AI在游戏行业的应用取得了显著成效,但如何调动AI更强大的能力、探索高阶的开发制作环节,仍是游戏公司需要长期努力的方向。世纪华通总裁谢斐表示,应当追逐AI进阶到游戏玩法、代入式体验和剧情内容等更开放、更生动场景的价值。而资深玩家和游戏开发从业者也对AI在游戏制作中的应用提出了质疑和挑战。
不过,随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,AI在游戏行业的潜力仍有待挖掘。游戏行业分析师张书乐认为,AI对于游戏产业来说,不仅是一次技术革新,更是一次创意升维的机遇。未来,AI将在游戏全链条中发挥更加重要的作用,成为游戏研发运营人员解放双手、激发创意的重要工具。