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《黑神话:悟空》火出圈,山东游戏产业能否借势起飞?

   时间:2024-08-27 13:31:20 来源:海报新闻作者:顾青青编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

近日,由国内游戏开发商游戏科学所推出的《黑神话:悟空》(下称《黑神话》)在全球游戏市场引发风潮,上线当日Steam平台的同时在线人数便达到了125万,相关话题霸占了各大热搜榜单。最新数据显示,截至8月23日21点整,《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套。

爆火的《黑神话》,给国产游戏产业的发展有何?对山东游戏产业又有哪些启示?

国产游戏崛起不能只靠一款游戏

8月20日,源于经典名著《西游记》的国产游戏《黑神话:悟空》上线,全球范围掀起了狂热的“西游热潮”。业内都将《黑神话》称为国产游戏的“3A大作”。所谓的“3A”级别游戏是指具有最高生产价值和质量的游戏,需要极高的生产成本和投入。

此前,几乎没有具有国际竞争力的国产3A游戏出现,《黑神话》的出现填补了这一空白,也满足了玩家对于国产高品质3A游戏的期待。

“《黑神话》应该说是一个现象级的游戏了,从20年首次公布以来热度就高居不下,上线首日就创下全球游戏行业多项新记录,受到全球媒体好评,多家游戏媒体给到了满分的评价。”雷神科技品牌总监温敏表示,更重要的是,它是首个真正意义上的国产3A游戏,完全由中国团队基于中国神话研发,可以说是中国游戏行业的里程碑了。

记者了解到,此前,国内游戏产业受益于游戏产业尤其是手游行业的突飞猛进积累了丰富的人才和技术底蕴,生机涌动,发展迅速,但缺乏3A制作经验。同时,3A游戏高投入下可能面临亏本,所以行业内公司和资本都对3A游戏“望而却步”。

“之前国内做3A的游戏公司很少,游戏发展的重点更多在网游和手游等领域,众所周知的像王者荣耀、和平精英等,受众多、用户认可度高。”在山东从事游戏行业多年的资深从业者徐延照介绍,和3A游戏相比,同等投入下做网游、手游成本更低、吸金更快。

“3A游戏并非不挣钱,只不过更像是电影制作,需要长时间打磨,一旦成功后想持续盈利,也需要依赖稳定的IP。”一位资深游戏分析师对记者表示,看国外的3A游戏就能看出来,像《刺客信条》等都有系列产品,它们会稳定持续地输出IP,也有忠实的用户。

在此背景下,玩家和市场对于3A游戏的需求越来越大。作为首款国产3A游戏,8月20日《黑神话》正式上线。

“从技术和制作层面来讲,《黑神话》已经达到了国内顶尖水平。”青岛车门网络科技有限公司总经理于祥仁认为,在制作游戏时,游戏科学扫描了众多真实场景,然后逐一制作出物体、建筑和景观的图形,还采用了最新的虚幻引擎。要知道场景中出现的物体越接近现实就越复杂,这意味着国产游戏也能够站到国际游戏舞台上一较高下。

实际上,近年来,中国游戏厂商已将目光逐渐转向3A游戏,在PC端上实现游戏3A级别的画面表现,另外也有真金白银投入,市场已有更多的3A游戏预告片出现。

记者在采访过程中了解到,在研发实力上中国游戏厂商并没有落后太多,只是不管是厂商还是资本相对谨慎。《黑神话》的成功或会加速国内3A游戏的发展进程。“国产游戏的崛起不能只依靠一家公司或者一款游戏。”温敏说,要形成一个完整健康的市场,还是要靠更多厂商去制作出高品质的好游戏,也要靠更多的玩家去关注这个市场,让更多的资本流动起来,为这种长周期高投入游戏创造更多的可能性。

此外,游戏科学或早已做好了《黑神话》持续开发系列作品的准备。据悉,游戏科学已申请注册了“黑神话·山海、黑神话·大荒、黑神话·搜神、黑神话·小倩、黑神话·钟馗、黑神话·姜子牙”等多个关联商标。

先要聚集厚实的产业土壤

《黑神话》的巨大热度同样传导至资本市场,A股游戏、传媒板块相关概念股接连被“引爆”。西部利得基金认为,中国游戏内容改善有望驱动供给周期。3A游戏作为游戏工业的皇冠,开发门槛高、回报存在不确定性,长期被国外厂商垄断,《黑神话》此次为国内游戏开发商树立标杆,成为大投入并取得良好口碑和回报的样本,可以期待未来会有更多长周期、大投入的游戏项目立项,驱动未来游戏行业的新产品周期。

7月25日,中国游戏工委发布2024年上半年中国游戏产业相关数据。数据显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势平缓;游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%;而从2024年游戏版号发放情况来看,截至目前版号发放数量已超700款,较去年同期显著提升,游戏产业呈现持续增长态势。

“《黑神话》给游戏产业发展带来了信心,让山东的游戏人更加坚定了信心。我周边一些游戏公司特别是青岛的游戏公司都想要做3A游戏。”徐延照表示,不过目前我们是不太会涉及3A游戏,投入太大,特别是美术和技术投入极大,一般的工作室没有这个经济实力去做,公司现在就是一步一步把自己现有的体育游戏IP做好。

如果说腾讯、网易是游戏行业的“寡头”,那么山东的众多中小游戏企业,或可以独立游戏厂商作为发展目标。面对着游戏“巨头”的冲击,发展特色和“小而精”,做“贴在鲨鱼腹部的鱼”,是山东部分游戏公司的发展之道。

徐延照直言,山东的游戏公司在休闲和体育游戏两个领域占有一席之地,甚至是头部方阵。特别是蓝飞互娱在休闲游戏上做得非常不错,另外还有解密类游戏国内也排在前列。

而徐延照口中的青岛蓝飞互娱科技股份有限公司正是国内休闲游戏的头部公司,早在2016年它就曾登陆过新三板。2019年之前,蓝飞在游戏圈内的标签是“独立游戏”,公司有多款爆款游戏。2019年初,蓝飞互娱凭借小程序游戏《消灭病毒》出圈,当时有报道称,蓝飞凭借着这一款游戏就获得了超过3.5亿人民币的总流水,而后公司开始向长线稳定产品转变,发力门槛相对更低的小程序游戏。

围绕游戏的正式上线,“黑神话经济”也随之袭来,PS5等游戏硬件销量持续增加,引发一股影响多个产业链的“黑神话效应”。

在游戏硬件和游戏生态方面,山东拥有一个无法忽视的业界领军公司——北交所“电竞装备第一股”雷神科技。温敏表示,以《黑神话》为代表的3A游戏对于PC硬件的配置要求比较高,同时又辅以手柄去操作更便捷,以雷神科技为代表的国产PC硬件厂商会更关注与游戏的适配性。

从实力上讲,Crimaster作为青岛车门网络科技有限公司的爆款和主打产品,绑定影视剧和小说IP的强黏性用户,曾力压拼多多,冲上苹果商店中国免费应用总榜第一。当记者问及是否会涉足3A游戏,于祥仁却也秉持谨慎的态度。

“3A游戏整体要求高,首先在技术上来说,青岛乃至山东可能具备技术的团队并不多。”于祥仁直言,不建议山东的游戏企业马上跟风。山东应该继续耕耘,先聚集更厚实的产业土壤,再向3A游戏发力。他表示,黑神话在很多省市进行实景取景,布置了很多神话传说的场面,是国内为数不多的游戏结合文旅的爆款。所以,以后我们设计游戏场景并不一定非要架空式的,也可以跟现实结合,推动国家文旅发展。而山东恰恰有丰富的历史文化和壮丽的自然风光,从古老的儒家思想发源地曲阜,到壮丽的泰山之巅,从秀美的济南泉水,到广袤的海滨风光,可以深入挖掘将其融入到游戏里,打造具有山东特色的游戏作品。

(大众新闻记者 董婉婉)

 
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