近日,索尼宣布旗下PlayStation业务将于2028年1月前全面停止为新游戏发行实体光盘,这一决定在游戏行业掀起巨大波澜。消息公布后,不仅令众多玩家感到意外,更引发了大量反对声音。数周过去,游戏行业对索尼此举的争议仍未平息,不少游戏开发者也纷纷加入讨论行列。
据外媒MP1ST报道,在育碧最新财报电话会议的问答环节中,TD Cowen分析师道格·克鲁茨向育碧CEO伊夫·吉耶莫提出质疑:索尼取消实体光盘发行后,玩家将失去通过出售二手游戏回笼资金购买新作的渠道,这是否会直接或间接抑制市场需求?
对此,吉耶莫回应称:"从PC市场的发展轨迹来看,数字发行模式显著推动了市场增长。考虑到未来游戏硬件成本面临的上行压力,全面转向数字发行有助于降低设备价格,使更多消费者能够负担得起。虽然数字发行确实存在利弊,但我们认为不会对整个行业造成重大冲击。"
值得注意的是,吉耶莫的乐观判断与部分行业分析师的预警形成鲜明对比。此前有分析师警告,索尼停止实体光盘发行可能导致规模达70亿美元(约合人民币474.81亿元)的二手游戏市场彻底消失。不过业内普遍认为,作为全球知名游戏发行商,育碧从全面数字化进程中获得的利益考量,可能影响了其高层的立场表达。










