近日,金山软件公布了2026年第一季度财报,数据显示公司总营收为24.17亿元,同比增长3%,归母净利润同比大幅增长284%至10.91亿元。尽管整体业绩看似亮眼,但收入结构却呈现出明显分化:办公软件及服务业务实现两位数增长,而网络游戏及其他业务则同比下滑22%至8.03亿元,环比下降7%。
对于游戏业务的疲软表现,金山软件首席执行官邹涛在财报中解释称,主要受存量游戏收入回落影响,同时新上线的《鹅鸭杀》仍处于商业化初期,聚焦用户增长而非短期盈利。他进一步透露,这种下滑趋势可能还会延续未来一到两个季度,因为公司正在对游戏业务进行战略调整。
作为金山软件游戏板块的核心主力,西山居近一年来的市场表现同样不尽如人意。其经典IP“剑侠情缘”系列已运营16年,核心产品《剑网3》的流水与热度均呈现下滑趋势。由西山居前CEO郭炜炜亲自带队研发的科幻机甲游戏《解限机》,自去年上线以来也未能达到预期表现。
尽管如此,金山软件并未放弃在游戏领域的探索。近期,旗下WPS Office与社交推理手游《鹅鸭杀》展开跨界联名,推出联名WPS皮肤、游戏皮肤「表想骗鹅」、游戏铭牌及冰箱贴等周边产品。活动上线两周内,相关话题在微博、小红书、抖音三平台的累计阅读量突破166万次,成为年轻人之间的热门社交货币。然而,由于《鹅鸭杀》仍处于商业化初期,这一火爆现象并未直接转化为金山软件的业绩增长。
有产业评论人指出,金山软件对游戏的定位与市场普遍认知存在差异。雷军对金山的期待并非局限于游戏领域,而是将其视为C端业务的一个留存和情怀所系。相比之下,金山更注重技术的长期积累和商业的自律性,这与WPS的发展路线一脉相承。
《鹅鸭杀》的付费模式设计也体现了这一理念。作为一款社交推理游戏,其道具付费不会影响游戏平衡性,目标并非短期内的用户疯狂氪金,而是打造一个常青IP,为未来的拓展衍生奠定基础。这种策略与电竞游戏通过卖皮肤实现盈利的逻辑有所不同,更注重IP的长期价值。
长期以来,金山游戏以武侠、仙侠和玄幻题材为主,甚至被视为国风潮流的早期策源地。然而,这种偏重传统题材的定位,在当下竞争激烈的游戏市场中显得略显保守。尽管如此,金山软件似乎并不急于改变这一现状,而是选择保持自己的节奏,继续在技术克制和商业自律的道路上稳步前行。








