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《ARC Raiders》母公司CEO谈AI:行业普及下人类创意成突围关键

   时间:2025-11-12 21:33:22 来源:快讯编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

Nexon旗下Embark Studios新作《ARC Raiders》上线后引发行业关注,其母公司首席执行官李俊宏(Junghun Lee)近日接受媒体专访,就生成式AI在游戏开发中的应用与行业影响发表观点。这款撤离射击类新作与2023年推出的《The Finals》同属Embark Studios开发,二者均因在制作过程中引入AI技术引发玩家讨论。

针对技术争议,Embark Studios在Steam商店页面特别发布声明强调,游戏画面制作完全未采用生成式AI技术,但部分配音环节使用了与《The Finals》相同的文本转语音方案。工作室负责人表示,通过AI与机器学习等前沿技术优化开发流程,有助于控制团队规模并实现可持续发展目标。这种技术策略在降低人力成本的同时,也引发了关于创作真实性的讨论。

在谈及AI对游戏产业的深层影响时,李俊宏指出技术普及带来的效率提升正在重塑行业生态。"当前所有游戏企业都在应用AI工具,这已成为基础能力而非竞争优势。"他分析称,当技术门槛趋于平等时,决定产品差异化的核心要素将转向创意实现能力。这种观点与部分开发者担忧AI取代人类创作的论调形成鲜明对比。

对于如何构建竞争优势,这位行业高管给出明确答案:人类创意才是突破同质化的关键。"AI可以提升行业平均水准,但真正打动玩家的永远是独特的创意表达。"他以电影工业类比,强调技术工具与艺术创作的共生关系。这种立场既承认技术变革的必然性,又坚守人文创作的核心价值。

值得注意的是,玩家社区对AI技术的接受程度呈现分化态势。部分用户认可技术优化带来的开发效率提升,但更多核心玩家担忧过度依赖AI会削弱游戏的艺术独特性。这种矛盾在《ARC Raiders》的讨论区尤为明显,关于配音真实性与画面表现力的争论持续发酵。如何平衡技术创新与创作初心,将成为整个行业需要共同面对的课题。

 
 
 
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