在2024年9月,江娱互动发行的《Dark War:Survival》成功在海外多个市场亮相,迅速吸引了广泛关注。据数据显示,这款游戏在上线后的半年内,已经取得了超过3亿元的收入,并在今年1月实现了单月收入破亿的佳绩。
作为一款末日生存与SLG休闲玩法相结合的游戏,《Dark War:Survival》在很大程度上参考了《寒霜启示录》的设计框架。不仅江娱互动,包括点点互动、FunPlus、途游等在内的多家厂商也纷纷布局休闲SLG赛道,显示出这一领域的巨大潜力。
具体来看,《Dark War:Survival》的市场表现十分亮眼。在上线初期,虽然该游戏在美国市场iOS游戏免费榜上的排名并不靠前,但从11月开始,其排名持续攀升,最高曾达到畅销榜第37名、免费榜第36名的位置。这一成绩无疑证明了该游戏的受欢迎程度。
在收入方面,从9月11日至2月11日,《Dark War:Survival》在iOS和谷歌双平台的预估收入超过了3.7亿元。其中,美国市场贡献了1.5亿元的收入。这一数据不仅彰显了该游戏的盈利能力,也反映了其在海外市场的广泛影响力。
该游戏的留存数据也相当优秀。在美国市场中,其7日留存在iOS平台能达到14%,谷歌平台则能达到9%;60日留存则分别是6%和5%。这些数据进一步证明了《Dark War:Survival》在吸引和留住玩家方面的能力。
从玩法设计上看,《Dark War:Survival》采用了类似《寒霜启示录》的框架,以末日为主题,结合了生存、建造和SLG玩法。在游戏中,玩家需要白天建筑家园,晚上抵抗丧尸,这一设定给玩家带来了明确的目标和紧张刺激的游戏体验。而在游戏中后期,游戏还加入了COK-Like模式的SLG玩法,既解决了获客成本过高的问题,又在一定程度上提升了产品的留存率。
在画风上,《Dark War:Survival》采用了类似粘土的低多边形风格,以灰黑色为主要色调,画面的色彩饱和度较高,光影效果逼真,场景中的元素简洁明了。这种画风不仅吸引了广泛的受众群体,还为游戏增添了一种独特的氛围。
在营销方面,《Dark War:Survival》的素材投放策略也值得借鉴。从2024年4月初开始,该游戏便进行了素材投放,虽然初期的日均投放量并不突出,但到了7月份,素材投放量迎来提升,单日投放量接近500组。而在第四季度,素材投放量更是再度增加,单日投放量突破千组。这一策略不仅有效提升了游戏的曝光度,还吸引了大量潜在玩家的关注。
总的来看,《Dark War:Survival》的成功不仅在于其独特的玩法设计和优秀的画风表现,还在于其精准的营销策略和有效的用户留存手段。随着越来越多的厂商布局休闲SLG赛道,2025年这一领域无疑将迎来更加激烈的竞争。然而,对于像《Dark War:Survival》这样的优秀作品来说,这无疑是一个展现自身实力和吸引更多玩家的绝佳机会。