ITBear旗下自媒体矩阵:

二游失利后,这对夫妻竟抵押房产押注独立游戏《龙之歌》?

   时间:2025-02-10 11:22:25 来源:钛媒体APP作者:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在去年的科隆游戏展上,一个活泼可爱的小女孩成了展会上一道独特的风景线。她不过十岁,却在展位上熟练地招呼着来往的玩家,而这款吸引众人目光的游戏,正是名为《龙之歌:美食与冒险》的作品。小女孩是两位制作人Miyako和T2的女儿,也是这款游戏的首位玩家,她的游戏热情正是促使父母制作这款游戏的初衷之一。

今年1月25日,《龙之歌》在Steam上开启了首次测试,迅速在网络上引发了期待。据制作人Miyako透露,即便没有进行任何推广活动,海外玩家的反响也远远超出了他们的预期,大陆用户在愿望单中的占比已经从最初的半数降至了15%。

《龙之歌》是一款以奇幻故事为背景的模拟经营游戏。故事从一对冒险者兄妹来到海边小镇,倾尽所有买下一家海滨酒馆开始,他们在此展开了经营与冒险的双重旅程。这款游戏的故事,在某种程度上也映射了Miyako和T2的经历,他们用全部的家庭积蓄开始了创业之旅。

Miyako和T2都是游戏行业的老兵,拥有近20年的大厂从业经验,并曾创立位面游戏。他们的上一部作品是二次元游戏《银河境界线》,于2023年7月上线,却遭遇了激烈的市场竞争,最终未能运营满一年便停运,团队也在2024年4月解散。

2024年3月,Miyako在广州租下了一处新办公室,从毛坯房开始,一点一滴地装修成了他们喜欢的样子。这也意味着,在《银河境界线》失败后,他们将几乎所有的积蓄都投入到了《龙之歌》这款游戏中,开始了独立游戏的冒险之旅。

一个曾在二次元游戏竞争中失败的团队,转而投身独立游戏领域,这听起来有些不可思议。我们与制作人Miyako进行了深入的交流,了解了他们过去一年的挣扎与重燃希望。

Miyako分享了《银河境界线》停运和团队解散的过程。游戏在上线初期数据尚可,但一周后,多款二次元游戏相继上线,导致他们的流水迅速下滑。他们曾尝试通过延长版本或裁员缩减开支来应对,但在海外发行方突然毁约、资方撤资的情况下,公司账上的资金已不足以支撑下去,最终选择了解散。

在团队解散后的一周,Miyako和T2开始寻找新的出路。他们曾考虑过将团队缩小到10人规模,寻找可能对项目感兴趣的发行方,但最终未能如愿。在绝望之际,他们决定自己组建工作室,开始制作《龙之歌》。

Miyako表示,他们抵押了房产作为最坏情况下的打算,并开始投入《龙之歌》的制作。他们选择模拟经营类游戏,部分原因是女儿对这类游戏非常热衷,而他们也发现海外市场对这类游戏有着庞大的用户群体。从技术上来说,模拟经营类游戏对他们团队来说也是降维打击,他们在《银河境界线》中也涉及了模拟经营的部分。

《龙之歌》的世界观和故事脉络延续了他们之前跑团的航海元素,以及他们另一款独立游戏《云聚:失落的魔法》的背景。Miyako表示,他们希望这款游戏能够轻松一些,让玩家在游戏中感受到舒适和愉悦。

对于未来,Miyako和T2表示他们并不追求爆款,只要能够活下去就好。他们深知独立游戏市场的艰难,但也相信只要游戏品质足够好,就一定能够赢得玩家的喜爱和自发传播。

 
举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version