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《宇宙机器人》为何能胜《黑神话悟空》?年度游戏评选引热议

   时间:2024-12-15 14:07:27 来源:ITBEAR作者:沈瑾瑜编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

在万众瞩目中,TGA年度游戏大奖的揭晓引发了广泛热议,其中《黑神话悟空》未能登顶的消息尤为引人关注。不少玩家对这一结果表示不解,甚至质疑为何获奖的是《宇宙机器人》而非呼声极高的《黑神话悟空》。

若评选局限于国内,《黑神话悟空》无疑会是当之无愧的年度游戏。这款作品在国内玩家心中已近乎神作,其在TGA上也斩获了最佳动作游戏和玩家之声两项荣誉。然而,在年度游戏的角逐中败北,确实让不少粉丝扼腕叹息。

对于《黑神话悟空》未能获奖的原因,有观点指出,TGA的评委团可能因游戏行业的巨头背景而有所顾虑。索尼、微软、任天堂和Valve作为TGA的后台老板,面对游科这一“新面孔”的挑战,或许在面子上难以接受,因此故意未将大奖授予《黑神话悟空》。而《宇宙机器人》的胜出,或许可通过排除法来理解。

首先被排除的是《最终幻想7:重生》,作为一款重制版游戏,其获奖无疑会鼓励行业内的炒冷饭行为,这是评审团不愿看到的。

接下来是《暗喻幻想》,虽然它在艺术指导、叙事和角色扮演方面表现出色,但争议不断。将年度游戏颁给它,TGA可能会面临巨大的舆论压力。从游戏整体品质来看,《暗喻幻想》虽佳,但与《黑神话悟空》相比仍显逊色。

至于《艾尔登法环:黄金树幽影》,作为DLC内容,其入围提名已属不易。尽管品质上乘,但将其评为年度游戏显然不符合鼓励创新的精神。

而《小丑牌》虽然在玩法上有所创新,并获得了最佳独立游戏等奖项,但其作为扑克类游戏,与年度游戏的重量级相比,显然还有较大差距。

通过排除法,最终剩下的《宇宙机器人》成为了相对合理的选择。尽管它缺乏《黑神话悟空》那样的宏大叙事和文化深度,但作为一个纯粹的娱乐工具,《宇宙机器人》确实以其简单有趣的玩法赢得了广泛好评。

对于熟悉《西游记》的国内玩家来说,《黑神话悟空》自然魅力无限。但对于不了解东方文化的外国玩家来说,他们可能更容易被《宇宙机器人》这种简单快乐的玩法所吸引。从全球范围和全年龄段来看,《宇宙机器人》的受众无疑更为广泛。

尽管《黑神话悟空》未能夺得年度游戏大奖,但其在TGA上的表现依然值得肯定。而TGA的评奖结果也再次引发了人们对游戏评价标准的思考和讨论。

 
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