备受瞩目的国产3A游戏大作《黑神话:悟空》于8月20日正式上线,迅速登顶多个游戏平台销量榜,并吸引了超过140万玩家同时在线,成为了一款现象级游戏。其火爆程度不仅在游戏界引起了广泛关注,还引发了社会各界的热议。
在8月21日的外交部例行记者会上,外交部发言人毛宁也对这款游戏表示了关注,虽然她表示对电子游戏并不了解,但从游戏名称可以看出,游戏取材自中国古典文学名著《西游记》,反映了中国文化的吸引力。
据ITBEAR了解,《黑神话:悟空》的成功背后,是传统文化对于游戏出海的催化效果。这款游戏通过展现中国文化的不同路径,体现了传统文化旺盛生命力的新表达,为文化输出打通了新通道。
游戏科学CEO及《黑神话:悟空》制作人冯骥分享了游戏诞生的背景,他认为,近十年来,随着中国人消费水平和个性化消费需求的提升,对游戏产品提出了更高的要求。同时,市面上逐渐成熟的开发工具也为打造一款国际一流水准的游戏提供了技术支持。
冯骥强调,虽然游戏采用了“孙悟空”这一流量IP,但团队并未降低对画面质量的追求。他们通过逼真的画面和特效,将中国故事包装得更为吸引人,让玩家在打开“包装”后,能够欣赏到最打动人的文化内核。
此外,《黑神话:悟空》还引发了玩家对游戏中古建筑背景文化的关注。游戏中的美术总监杨奇为了还原真实的中国建筑,专程到全国各地扫描历史建筑,并将其建模上传到游戏中。这不仅吸引了玩家对游戏的兴趣,还激发了他们对建筑背后文化背景的探究欲望。
随着《黑神话:悟空》的火爆,游戏中的取景地也受到了广泛关注。据不完全统计,游戏中共有36个取景地,其中27个来自山西境内。这也使得山西的古建筑和文化得到了更多人的关注和探访。
总的来说,《黑神话:悟空》不仅是一款游戏界的佳作,更是中国传统文化与现代科技相结合的典范。它通过精美的画面和丰富的文化内涵,成功地将中国故事讲给了全世界。