2024-08-28 10:41:02作者:姚立伟
8月28日,《黑神话:悟空》在全球范围内迅速走红,仅一周时间便实现了辉煌的销售业绩。该游戏在三天内达到了千万销量,并且在Steam平台上获得了超过90%的好评率。同时在线玩家数量达到240万,这一系列的数据彰显了该游戏在全球玩家心中的非凡地位。
这股热潮已经超越国界,在国际玩家的热情讨论中引起了广泛关注。其中,对于《黑神话:悟空》加入重复打Boss挑战模式的期待尤为引人注目。玩家们表示:“我真的很想玩二周目,但它流程太长了,还要走很长的路才能再次打到你想打的boss,这让我不敢开启二周目……有了Boss挑战,我会更加沉迷于这款游戏。”考虑到游戏尚处于发布初期,未来充满无限可能。
无论是为了提升游戏体验而推出的修复补丁,还是旨在丰富游戏内容的DLC扩展,甚至是玩家期待已久的Boss挑战模式等全新玩法都可能随着时间的推移逐一揭晓。据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,《黑神话:悟空》的总销量已经达到了1540万份,且游戏的总收入已经超过了7.3亿美元(约合人民币51亿)。
值得一提的是,该公司在游戏科学官方官宣准确销量之前就给出了较为准确的数据,但这些数据仍为预估数值,供玩家参考之用。