不仅在游戏圈突出重围,这场由“悟空”引爆的热潮还席卷了资本市场,近期带动其A股概念股的大涨。
为什么《黑神话:悟空》能够“大闹”游戏圈和资本市场?对游戏行业将有何影响?哪些投资机会值得关注?
悟空“破圈”背后
上线当日,《黑神话:悟空》在Steam平台同时在线人数在晚间达到峰值,超过222万人次,成为Steam在线人数历史第二的游戏,同时也是目前全球第一的单机游戏。
在商业回报上,《黑神话:悟空》可以说是上线当天即回本。据国游畅销榜统计,《黑神话:悟空》在Steam上售出超过300万份,加上Wegame、Epic和PS5平台,总销量超过450万份,总销售额或超15亿元。
无论是从同时在线人数看,还是游戏销量看,这都是一起国内3A游戏的创纪录事件。
3A指的是“A lot of time”(大量的开发时间)“A lot of resources”(大量的资源)“A lot of money”(大量的金钱)。精雕细琢的3A游戏往往能够给玩家带来更好的体验。这类游戏通常拥有庞大的世界观、精美的画面、丰富的内容和深刻的剧情。
在长城久祥基金经理刘疆看来,《黑神话:悟空》的成功无论是对游戏产业还是文化创意产业都有里程碑般的意义。一是代表着中国在3A游戏制作中实现了巨大突破,与《流浪地球》在科幻电影领域的突破有着类似的时代意义;二是《西游记》是中国传统文化的代表性IP之一,通过这种顶级游戏大作的方式向全世界推广,具有巨大的文化输出价值;三是游戏和文化创意产业一直是科技的重要推动力量,《黑神话:悟空》的成功彰显了中国在科技应用层面的水平持续精进,值得一提的是,其中也看到AI等创新技术对内容制作的推动,譬如DeepLearningSuperSampling(DLSS)和各种AI模型对游戏性能提升发挥积极作用。
游戏行业或迎转折点
近年来,中国的游戏产业蓬勃发展,据《2023年中国游戏产业报告》,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。但我国游戏市场的发展重心更多集中在手游和小型游戏,主机游戏方面的投入则相对有限,鲜有真正能够拿得出手的3A游戏作品。
刘疆表示,3A游戏此前是国内游戏产业渴望突破但又挑战重重的赛道。这是因为:一来投资规模大、研发周期长,天然面临较大风险;二来由于生态的原因,国内游戏产业较早即转向网络和移动游戏为主,3A游戏的市场主要在国外;三来,3A游戏代表着技术和人才的高地,需要较长期的积淀,此前主要产自于国际头部公司。
《黑神话:悟空》的问世,对中国主机游戏行业来说或是一个重大转折点。
“《黑神话:悟空》在经历了大规模的投资、长期的研发、锲而不舍的打磨后取得成功,有望激励和带动国内产业生态进步,吸引更多的资本和人才进入,将蛋糕做大”。刘疆认为,《黑神话:悟空》将对游戏产业产生积极影响,一是利于拓展海外市场,二是有望扩大国内相应类型作品的空间,三是利于驱动基于3A大作IP的周边产业的发展。
落到投资上,刘疆认为,相关产业链的投资机会有望被市场更多地关注和挖掘,尤其是受市场风格等因素影响的板块,当前估值处于低位区间,随着积极变化持续出现,投资价值有望显现。