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《黑神话》来袭!它能否让外国友人体验我们曾历的文化震撼?

   时间:2024-08-21 13:21:46 来源:钱江晚报作者:朱天宇编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

潮新闻客户端 王冠

《黑神话:悟空》最后发布前,出了一个小插曲。

有已经试玩过的外媒对外透露《黑神话》的相关消息。

外媒说因为保密协议,不会透露最终BOSS的姓名和外形,但是他感叹BOSS的变形能力过于强大,而且他的犬宠过于刁钻。

这消息一出,全网的中国人就开始会心地笑。

如果那外媒知道中国人是这样的反应的话,一定会更加摸不着头脑。

但我能怎么跟你解释呢?

这就好比我说:宫廷玉液酒,你接:一百八一杯。

我说:改革春风吹满地,你接:中国人民真争气。

我说:这个世界太疯狂,你接:耗子都给猫当伴娘。

这些东西,是个中国人都懂。

但是你外国人问我,我就愣神,因为这种默契很难和你解释。

这是什么,这是只有中国人跟中国人之间才能无缝衔接的梗和秘密。

这是中国人之间独有的心领神会。

这是中国人啊,独属的浪漫。

而这,也就是《黑神话:悟空》这个游戏的意义。

我把《黑神话》出现在这个年代的意义,理解为一种“归来”。

归来首先是一种“大圣归来”。

哪个中国孩子能拒绝那只猴子呢?

他是中国人自己的超级英雄,几乎每一个中国人都听着齐天大圣的故事长大。

无论故事是什么版本,有一点是共同的:故事里的那个他,身如玄铁,火眼金睛,长生不老还有七十二变,一个筋斗云就是十万八千里。

他是我们的盖世英雄。

他的故事滋养了一代又一代的国人。

国内最早的现象级电视剧是他,国内的经典动画剧集是他,力挽狂澜的国产动画电影也是他。

现在,我想我们可以冒昧地再加上一项了:国内最早的3A游戏大作,还是他。

今天《黑神话》发布,当游戏的第一章节结束,那别具一格的游戏过场动画一帧帧浮现,我作为一个云游玩者也不得不开始为他鼓掌:这一回,国产单机游戏,好像真的成了。

而它所带来的“归来”将绝不仅限于大众“大圣”情怀的归来。《黑神话》之后,可以期待甚至可以预见的是中国游戏产业的归来。

曾经有一个长期时期,“游戏”这个词在中国几乎就是“玩物丧志”的同义词。

上一代的一部分长辈谈及“游戏”时,如遇洪水猛兽,避之唯恐不及。

这种不客观、不公正的偏见一度几乎摧毁了中国国产游戏发展的市场基础。即使偶有一二口碑佳作诞生,如《仙剑奇侠传一》等,但也很难在市场上取得让人满意的成绩。

这产生的后续结果,是几乎再没有人敢重注投资单机游戏大作这一领域,导致了最近数十年间,中国最终没有产生自己代表性的商业化单机大作。

中国错过的,是整个单机游戏产业和市场。

直到《黑神话》的归来。

《黑神话》拿出的,是现象级的破圈热度和令人惊叹的预售成绩。

重要的不是《黑神话》,重要的是《黑神话》会重新给投资者信心,给玩家信心,给游戏从业者信心。

信心啊,是我们这个年代比金子还要珍贵的东西。

你也许不喜欢《黑神话》的题材或者内容或者类型或者风格。

没有关系,这些都没有关系。

因为《黑神话》如果成功,那么它将带来的,是游戏产业的崛起,是制作工业的成熟,是无数的就业机会,是一个时代的百花齐放。

它将不是终点,而是起点。

而且,我还要说而且:而且这还是一部完完全全根植于本土文化的作品。

由于文化多样性,不同文化间的阶差必然存在。

本土文化产品的出现,使得我们不用像以往一样,先接受一堆文化设定,才能去欣赏一部优秀作品。

我们不用在理解圣殿骑士的磕磕绊绊中去玩《兄弟会》,我们不用在对北欧神话的一片茫然中打开《战神四》,我们也不用任由《全面战争》给我们展现一个披着三国的皮,但总有什么地方不那么对劲的三国世界了。

相反,这一次,当游戏开场,四大天王肩上的那个显圣二郎真君缓缓飞落的时候,我甚至已经可以预见那些将来自国外的游玩者潮水般的疑惑:

他是谁?

他为什么有三只眼睛?

他手里的武器叫什么?

他的宠物是什么?

他为什么还有一柄斧子?

主角为什么要叫他小外甥?

为什么主角曾经败给过他?

嘿嘿,外国朋友们,现在你们将会经历的,是过去数十年间,中国玩家所经历的文化颠簸。

我们常说,讲好中国故事,向世界传播中国声音。

那么外国的朋友们,不用着急,这一回我们将向你们讲述的,是一个很长很长的故事了。

故事的开头在我们这里很统一,叫做:“从前啊,有一座山。”

故事的结局啊,这一回叫做:“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。”

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