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《黑悟空》在线人数破200万,销售额超15亿!西游文化如何火遍全球?

   时间:2024-08-21 11:16:36 来源:易简财经作者:杨凌霄编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

8月20日晚上21点,当饥渴一天的打工人回到家,《黑神话:悟空》的在线玩家人数,达到了一个恐怖的数值——

211万,超越《幻兽帕鲁》《CS 2》,达到Steam同时在线人数榜单历史第2,超越单机游戏历史第一。

这平均下来,一个天兵天将要打20个猴头!

“今日请假,直面天命”

今天上午10点,《黑神话:悟空》正式面世。

上线一小时,其在线人数就破百万了。还要上班的玩家破防了:“TM你们都不上班吗?和你们爆了!”

“请假失败,九九八十一难,倒在了第一难,泪崩。”

“想请假玩黑悟空,老板:你命由我不由天。然后拒绝了我的请假,给我安排了一堆工作说,让我直面我的忙碌天命。”

小编发现包括天眼新闻、四川观察、凤凰网、界面新闻在内的媒体,不播新闻,都搁这儿打黑悟空,只有自己在上班……

四川观察还来了个顶级节目效果,因内存不够玩黑悟空而卸载原神。

大概有5%的猴子请假失败了,别问小编怎么知道的。

请到假的已经在偷着乐了。至于请假原因?天命难违!

乐早了,原来久久八十一难,第一难不是请假,是解压啊。

玩到真的齐天大圣了,真的要500年!

不玩游戏的也懵了:“黑悟空今天上线,你们老公也这样吗?他今天专门请假来玩这款游戏。还穿上西装坐在电脑面前说是对这款游戏最大的尊重。”

“我同事请假回去玩黑悟空了,这是他上班两年第一次请假。”

国内外玩家今日精神状态对比——

截至发稿前,Steam平台最新数据显示,在近期全球热销游戏中,《黑神话:悟空》都持续霸榜第一名。

根据国游畅销榜统计,截至目前,《黑神话:悟空》在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。

当前,游戏steam好评率维持在95%+的水平其中中文评论占比约为90%。

提名TGA已经稳了?

《黑神话:悟空》爆火的最大根源,在于中国游戏产业一直在3A游戏上存在空白。

业内人士指出,一直以来,制作一款3A游戏都是游戏行业最令人热血沸腾的事。3A简单来说就是,A lot of time(很多时间),A lot of resources(很多资源),以及A lot of money(很多资金)。“中国有世界第一大游戏市场和最有钱的游戏公司,却做不出真正的3A大作,这是许多人心中的痛。”

据冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时开发成本约为1500至2000万元。团队预估整体团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3-4亿元。此外还需考虑发行营销成本。

有媒体根据其268元/328元的价格,和30%的抽成估算,《黑神话:悟空》回本至少需要卖出300万套。

目前,市场对于《黑神话:悟空》总销量的预期在500-1000万套,相近定价的全球头部游戏总销量多在2000万套以上。

根据机构估测,若《黑神话:悟空》首周销量达到400万至500万套,则总销量或有机会超过2000万套,挑战跻身全球销量TOP。

有玩家直言,这是中国游戏的流浪地球时刻,提名TGA已经稳了,就看今年能否拿下最佳游戏。“今年黑悟空应该是最能打的游戏了,下半年要推出的《神之浩劫2》、《战锤40K:星际战士2》等,相比之下,都不算特别强。”

曾发布长文《谁谋杀了我们的游戏》

《黑神话:悟空》制作人冯骥,是游戏科学创始人兼CEO,网名Yocar(尤卡)。

2007年,冯骥写了一篇6000多字的长文《谁谋杀了我们的游戏》,控诉只想从玩家手里捞钱的游戏环境:中国庞大的失意人群在资本眼里是什么?是最好最鲜美的待宰羔羊。“路还很长,风还很邪,妖气正冲天。”

2008年,他加入腾讯公司,担任《斗战神》主策划。那也是一个以《西游记》为蓝本的游戏,因“暗黑西游”的奇诡华丽,名噪一时。但网游更新的压力,让《斗战神》的剧情,仅止于白骨夫人篇章,最终泯然众人。

彼时,遗憾的玩家嘲讽冯骥为“卡总”,留下了“白骨之后,再无西游”的怒火。

2014年,冯骥和老同事们一起离开腾讯,在深圳组建了游科。很快,游科就推出《百将行》和《战争艺术:赤潮》两款游戏,也成了游科的“第一桶金”。

2018年2月,游科决定分兵,保留一个团队建制继续做手游,抽调少部分精干力量去为一款高品质单机游戏“拓荒”,即《黑神话:悟空》。

2020年,《黑神话:悟空》发布第一支视频预告,24小时播放量破千万。截至今日,这一数字已超5700万。冯骥坦言,这条本意是招人的宣传片,传播量是团队预期的100倍。玩家们留下弹幕:“梦开始的地方。”

天眼查数据显示,游科于2017年完成天使轮融资,投资方为英雄互娱;2021年完成战略融资,投资方为腾讯。其中,腾讯持股5%,英雄互娱持股19%。腾讯曾对外承诺“不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营”,以表达对游戏科学的支持。

对比游科获腾讯投资前后资产变化情况,可以发现其总资产、净资产分别从2020年12月底的4041.37万元、1561.92万元大幅增长到2021年6月底的2.98亿元和2.70亿元,这意味着腾讯对游戏科学公司投资很有可能超过了2亿元,据此计算,游科公司的估值或超40亿元。

结语

是谁谋杀了我们的游戏,也许并不重要,重要的是,用一款游戏来说明,属于我们的真正的游戏,应该是什么样。

业内人士认为,无论《黑神话:悟空》的最终商业表现如何,它都已经为中国游戏产业的新故事,拉开了序幕。

“由于3A游戏意味着‘在游戏开发上投入大量的金钱、资源与时间’,之前很多公司还是希望‘赚快钱’,但随着黑神话的出圈,今后肯定有越来越多的高质量国产3A出现。”

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