卡普空CEO辻本春弘近期接受了财经媒体娱乐版块的专访,深入探讨了公司的发展现状与未来规划,以及游戏行业面临的挑战。
访谈中,辻本春弘透露,《怪物猎人:荒野》在发售首月便成功突破千万销量大关,这一成就不仅标志着卡普空历史上的新里程碑,也为后续作品的销售策略提供了宝贵经验。他强调,月销千万绝非易事,而此次的成功无疑为未来作品的早期市场推广奠定了坚实基础。
卡普空近年来的稳健发展,得益于其不断推进的数字化战略。公司凭借一系列备受好评的高质量IP作品,实现了业务的持续扩张。即便是多年前的旧作,至今仍能保持稳定的销量,为公司整体收益贡献力量。
谈及《怪物猎人:荒野》的定价策略时,辻本春弘表示,鉴于前作《怪物猎人:世界》已累计售出2850万份,如何有效触达这部分用户群体成为推广新作的关键。他透露,尽管《世界》上市七年后的售价仅为9.9美元,而《荒野》定价高达70美元,但公司仍希望通过合理的定价策略吸引用户。
针对《荒野》主要面向PS5平台发布的情况,辻本春弘指出,卡普空必须评估该平台是否具备支撑千万级别首发销量的潜力。为此,公司利用大数据开展了一系列针对目标用户的营销活动。然而,在实际推进过程中,公司发现“PS5门槛”远高于预期。在日本,PS5主机加上游戏软件和月费服务的整体投入接近10万日元,对年轻用户而言构成了一定经济压力。
这一现象不仅在日本存在,海外市场同样普遍。因此,如何降低用户接触门槛,让更多人体验《荒野》,成为卡普空当前面临的重要课题。据透露,公司已计划推出促销活动,并正在研究相关策略,以期进一步提升全年销售表现。事实上,《荒野》已在6月底首次推出折扣优惠,以吸引更多玩家。