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蔡浩宇:从“原神”巅峰到AI新征途,天才游戏人的再出发

   时间:2025-08-29 18:24:40 来源:中国企业家杂志编辑:快讯团队 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

米哈游创始人蔡浩宇的最新AI游戏作品《Whispers from the Star》在Steam平台悄然上线,这一举动引发了广泛关注和讨论。从今年3月首次发布预告片,到7月推出试玩版Demo,蔡浩宇位于美国的创业公司Anuttacon展现出了惊人的开发速度。据官方透露,整个团队仅由蔡浩宇本人担任策划,以及一名IP文案,这不禁让人猜测,蔡浩宇正试图用速度来证明AI技术的颠覆性潜力。

去年,蔡浩宇在领英上发表了一段引人瞩目的言论,指出AI正在彻底改变游戏开发行业。他认为,未来只有极少数“天才”能够创造出前所未有的游戏内容,而绝大多数业余爱好者将只能作为“玩票”存在,普通的游戏开发者或许需要考虑转行。这一观点在全球范围内引起了巨大反响。

然而,《Whispers from the Star》上线后,玩家们的反应却褒贬不一。许多粉丝期待的是一款比《原神》更为宏大的开放世界游戏,以及AI带来的更复杂可玩性,但新游戏却让他们感到有些无所适从。行业自媒体“游戏葡萄”直接评价道:意义超前,但不好玩。

游戏的故事情节围绕一名被困在坠落宇宙飞船上的女主角展开,她通过与玩家对话来寻找逃脱的方法,探索星球,并寻找其他队友的信号。有玩家调侃说,如果游戏仅仅是聊天而没有AI驱动的剧情,那就相当于一个“GPT cosplay(AI角色扮演)”。

蔡浩宇的粉丝数量远超国内其他游戏公司老板。在知乎上,关于新游戏的讨论帖子层出不穷,且大多获得了高赞和高评论。粉丝们热衷于分析游戏中的细节,推测蔡浩宇的动机和游戏后续的发展方向,同时也期待着他能突然现身,重回公众视野。有粉丝相信,蔡浩宇正在关注这些留言,尤其是在游戏上线两天后,一个IP地址显示在美国的账号“静静流淌”开始回复留言。该账号虽未经认证,但其职业经历包含微软和meta,现任Anuttacon的“首席研究科学家”,疑似为蔡浩宇团队的重要成员。

“静静流淌”认为,虽然新游戏在功能上可能看起来并不直观,但其背后的底层原理已经解决,接下来将是大规模投入人力建设的阶段。他透露,下一代模型将改进自然对话的能力,并且模型的API也正在研发中。这一观点在一定程度上得到了游戏自媒体“竞核”对Anuttacon内部员工的采访支持。

据内部员工透露,蔡浩宇对这款游戏更在意的是其模型是否有机会成为游戏引擎,被开发者广泛使用。如果这项技术成熟,开发者只需输入前提条件,比如“我想要一个花木兰式的NPC”,这个NPC就可以自动生成、驱动和交互。

蔡浩宇的粉丝们对他的热情并未因他卸任米哈游法定代表人和董事长而减退。2023年9月,当蔡浩宇将这一职务交给另一位创始人刘伟时,外界普遍猜测他可能已经放弃了理想。然而,Anuttacon的出现让人们看到了另一种可能。这个源于梵语“Anuttara(无上)”的复合词,被许多粉丝认为是蔡浩宇风格的体现。

蔡浩宇最近一次公开行为是将领英个人资料中的职业一栏改为“AI Soulcaster(灵魂魔术师)”。据“竞核”对内部人士的采访,蔡浩宇又回到了那种亲力亲为的状态,参与每个小组的会议,熟知每个模块的进度。就像当初做《崩坏学园》和《原神》那样,他痴迷于系统架构,热衷于亲自写代码,把自己“锁”在工作中,从零开始搭建一个有灵魂的虚拟世界。

蔡浩宇的个性和风格在知乎上被不少分析“16型人格”的帖子归纳为“ENTP”典型人物,与他同类型的是特斯拉创始人马斯克。这类人格仅占人口比例的3%,是天生的探险家和创作者,但也可能显得傲慢冷漠、固执己见、思维跳跃。有知乎网友评价说,对于一个已经财富自由的ENTP来说,他只会忠诚于自己的灵视和对可能性的直觉,根源动机就是将灵视在现实中达成。

蔡浩宇从小就被视为“神童”,长大后成为“天才”。1987年出生于济南的他,8岁时独立制作的动画《外星使者》就获得了全国计算机动画比赛二等奖;11岁时成为中国少年科学院首批也是唯一一位计算机领域的“小院士”;2005年,他凭借物理竞赛的优异成绩保送上海交通大学计算机系,并攻读了硕士学位。

米哈游是蔡浩宇的第一次创业,2012年,他与刘伟、罗宇皓一起成立了公司。三人分工明确:蔡浩宇负责新品研发,罗宇皓负责现有产品,刘伟则负责对外事务和日常管理。蔡浩宇在游戏引擎和玩法上的天赋初露锋芒,他自研了2.5D Flash游戏引擎Misato,并用自己的小说《格物末世录》改编了一款游戏《萌战》。

尽管起步并不顺利,但米哈游凭借对游戏玩法的深刻理解吸引了众多投资机构和媒体的关注。在那个游戏行业从端游向手游快速转型的时期,一个优质的作品有机会迅速崛起。蔡浩宇的个性鲜明,他曾在一次演讲中将“逼格”作为游戏的核心关键词,强调保持自我才能拥有属于自己的东西。

蔡浩宇对二次元的热爱也深刻影响了米哈游。创业初期,他夏天经常穿着EVA的文化衫上班,米哈游的第一款独立游戏《Fly me to the moon》就与EVA主题曲同名。他甚至用女主角之一葛城美里的名字Misato来命名自研引擎。二次元文化成为了米哈游天然的基因,让它在游戏市场上独树一帜。

然而,蔡浩宇的冒险精神也曾让米哈游遭遇挫折。2022年,他亲自挂帅的核心项目《Project SH》宣告终止,全球扩张计划也被定义为“失利”。这一重击让他迁居新加坡,看似与米哈游渐行渐远。但Anuttacon的出现让人们看到了蔡浩宇并未放弃理想,他依然在用自己最熟悉的方式推动那个十年愿景:2030年,打造全球十亿人愿意生活的虚拟世界。

 
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