ITBear旗下自媒体矩阵:

索尼PS6爆料引热议,中国之星计划助力国产游戏崛起

   时间:2025-08-06 06:50:30 来源:虎嗅APP编辑:快讯团队 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

近日,关于索尼PlayStation 6(简称PS6)的最新爆料在游戏玩家中引起了热烈讨论。据悉,PS6的内部代号为“Orion”,将搭载半定制的AMD APU、Zen 6 CPU和RDNA 5 GPU核心,不仅在光线追踪和AI性能上较PS5有显著提升,内存也将直接升级至24GB,支持4K 120FPS甚至8K 60FPS的游戏体验。据估计,这款新主机最早将于2027年发布。

索尼互动娱乐的首席执行官西野秀明已确认PS6的开发工作已经正式启动,并将其描述为公司当前的“核心重点项目”,但并未透露具体的发布时间。

随着PS6硬件规格的曝光,玩家对游戏画面、光影效果和AI功能的期待值也随之升高。为了匹配这些高级硬件,索尼互动娱乐(SIE)也在内容储备上默默发力。就在今年的China Joy前夕,SIE启动了“中国之星计划”的第四期,并宣布增加对《达巴:水痕之地》和《潜阈限界》两款游戏的投资,同时引入了Virtuos、RichTap和PlayStation Studios Creative Arts等新合作伙伴。

这些新加入的势力在游戏行业内拥有不容小觑的影响力。Virtuos是全球最大的全流程游戏开发工作室之一,曾参与开发过《上古卷轴4:湮没》重制版、《赛博朋克2077》等多款大作。RichTap则是触觉反馈技术的领导者,其解决方案能帮助开发者简化震动制作流程,提高震动质量,从而增强游戏体验。PlayStation Studios Creative Arts则是索尼的第一方团队,此前曾支持过顽皮狗和游骑兵工作室等。

“中国之星计划”不仅吸引了全球顶级合作伙伴,还将索尼的第一方优质资源带到了中国。今年,《无限机兵》和《暗夜长梦》已经相继推出了国行版本,《失落之魂》也定于8月29日全球同步上市。

在China Joy期间,虎嗅有机会采访到了索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄。相比之前,他的鬓角已经添了几缕白发,但仍以一口不太标准的普通话热情地和大家打招呼。他解释,与前三期相比,第四期“中国之星计划”将在投资选拔、内容共创和协作经验上更加成熟,因此将加大扶持力度。

“几年前,海外玩家对中国游戏的了解有限,但近几年,一些成功的作品让海外玩家对中国游戏的期待值越来越高。”江口达雄说,“因此,第四期我们将进一步提升投资规模,并扩大资源支持。”

过去,游戏在社交平台上常被污名化为“精神鸦片”,但近年来,越来越多的中国开发者致力于为玩家打造一个丰富的精神乐园,默默打磨产品和团队,推动着游戏产业的缓慢前行。特别是《黑神话:悟空》、《无限机兵》和《明末:渊虚之羽》等一批高质量主机游戏的问世,让世界开始重新审视中国游戏。

江口达雄多次强调:“中国有全球最多的游戏用户,也是PlayStation全球最重要的市场之一。PlayStation一直在积极推行本地化,并大力支持中国游戏开发团队,做出更多满足玩家需求的好游戏。”

在采访过程中,索尼互动娱乐中国区游戏制作总监包波、上海暗星科技CEO冯迅、苏州谜匣数娱CEO肖心禅、Virtuos中国区总经理田立和RichTap生态合作总监何俊佳也分享了他们的观点。

包波指出,近年来国产主机生态最大的变化是开发者能力的提升。他亲自走访了50多家工作室,见证了制作水平的提升。越来越多年轻开发者追求高品质游戏,热情高涨。面对这样的局面,“中国之星计划”从开发、发行到市场推广全方位支持项目,并将SIE的知识、经验和资源毫无保留地分享给开发者。

肖心禅提到,从团队特点来看,《潜阈限界》的核心成员都有开发背景,并在海内外大厂参与过优质项目。因此,在开发思路上始终以全球化视野为导向,旨在将独特的内容带给全球玩家。

冯迅则表示,《达巴:水痕之地》的开发周期很长,与SIE的合作持续了许久,源于双方理念的高度契合。他希望将中国的优质题材推向世界,用国际化的表达让全球玩家理解和感受到其中的文化亮点。

何俊佳透露,RichTap的使命是创造极致体验,这与PlayStation给玩家的感受一致。双方的技术合作将越来越深入,希望通过RichTap的技术让DualSense手柄的振动开发变得更简单,让更多开发者能够做出符合DualSense标准的高品质振动。

对于国产游戏的未来,包波表示,虽然《黑神话:悟空》等作品在国际上引起了轰动,但整体而言,国际玩家对中国游戏仍缺乏了解。不过,随着越来越多高品质作品的问世,这种情况正在好转。

 
举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version