在动画电影《时间之子》的背后,隐藏着一场关于电影制作方式的革命。这部在端午档期票房破亿的原创作品,没有依靠大IP或知名导演的光环,却凭借“业内首部全云制作动画电影”的标签吸引了业界的广泛关注。
回忆起项目初期的推广经历,《时间之子》的制片人张旋感慨万分。他表示,一开始有不少人对全云制作持怀疑态度,甚至有人提出还是希望将电影包下载到本地进行制作。然而,项目团队并没有因此退缩,而是亲自前往现场帮助解决问题,甚至为合作方拉设专线,以确保云制作的顺利进行。
所谓“全云制作”,并非简单地将部分制作环节迁移到云端,而是通过猫眼与腾讯云联合搭建的云制作平台,实现了从云桌面、云存储、云渲染到云制片管理的全流程集成。艺术家们只需登录云端,就可以直接使用所有素材、工具和算力,无需再担心本地环境的差异和限制。
然而,在动画行业,这样的制作模式并不常见。许多中小团队习惯于传统的物理断网环境,用大铁笼锁电脑、用U盘传文件,甚至通过快递硬盘来同步数据。他们对云端的延迟和安全性存在顾虑,认为本地电脑更加可靠。为了改变这一现状,《时间之子》项目团队付出了巨大的努力。
他们跑到全国多个城市的合作公司,现场调试网络、讲解云制作的操作流程,甚至为部分海外团队协调腾讯云的海外节点。经过不懈的努力,终于有70多家合作团队的上千名创作人员接受了这一全新的制作模式。
那么,为什么《时间之子》要选择全云制作呢?这背后有着深刻的原因。传统动画电影制作面临着环境割裂、传输低效和算力瓶颈等三大现实困境。多地多团队的分工协作往往导致环境差异极大,数据传输困难重重,而动画渲染对算力的需求又极大。
全云制作的出现,正好解决了这些问题。云端统一环境后,所有团队使用标准化的软件和工具,省去了环境调试的时间。同时,算力的集中调度也大大提高了制作效率。艺术家们只需设置好参数并提交任务,后台的云端算力集群就会自动处理,大大缩短了制作周期。
全云制作还让画面的精细度有了质的提升。传统分包模式下,一个镜头最多只能迭代1-2轮,因为每轮修改都要重新传输和审核。而在云端,所有素材都实时共享,上游环节完成一部分后,下游环节就能立即开始工作。这使得艺术家们有了更多的打磨时间,可以创作出更加精美的画面。
尽管全云制作在效率上有了显著的提升,但在成本上并没有成为电影制作的负担。技术成本在整个电影项目成本中占比合理,而全云制作的优势在于隐性降本。弹性算力按需使用,资源利用率大大提高;统一云端环境后,团队无需再为每个合作方单独采购软件、搭建本地环境。
展望未来,全云制作有望成为动画电影制作的基础设施。中小团队只需登录云端,就能使用顶级算力和工具,大大降低了制作成本和门槛。这对国产动画的工业化进程具有重大意义。随着全云制作的普及,国产动画在技术层面上有望与国际接轨,创作出更多优秀的作品。