电子游戏零售商游戏驿站近日公布的财报显示,尽管该公司在连续四个季度内保持了盈利状态,但其股价在周二盘后交易中仍下跌超过6%。这一跌幅主要归因于第一季度营收未能达到华尔街的预期,显示出消费者购买习惯的转变对公司业绩造成了影响。
具体而言,游戏驿站第一季度营收同比下降了17%,从上年同期的8.818亿美元减少至7.324亿美元,而分析师的预期则为7.5亿美元。这一下滑趋势反映出消费者越来越倾向于数字下载而非实体店购买游戏产品。
总部位于得克萨斯州格雷普韦恩的游戏驿站,曾因其股价在2021年因Reddit论坛的炒作而大幅波动而闻名。然而,面对游戏行业的快速变革,该公司正面临严峻挑战。消费者的偏好已经从实体游戏转向数字下载、游戏流媒体和在线购物,而游戏驿站虽然已扩展其电商平台,并纳入数字下载和在线商品销售,但仍未能完全抓住这一转型的机遇。
财报还显示,报告期内游戏驿站的硬件及配件部门营收下降了约32%,这包括新旧电子游戏的销售。继2024年关闭近600家美国门店后,公司宣布今年还将关闭“大量”门店。这一举措表明,尽管游戏驿站进行了零售业务的改革尝试,但其业绩仍然持续低迷。
尽管面临诸多挑战,但游戏驿站通过成本削减措施,在第一季度实现了4480万美元的净利润(合每股9美分),而上年同期则为净亏损3230万美元(合每股11美分)。这也是公司连续第四个季度保持盈利。经调整后每股收益达17美分,远超分析师预期的8美分。
值得注意的是,游戏驿站还在财报中披露,在5月3日至6月10日期间,公司动用现金购买了4710枚比特币。这一举措是公司董事会今年早些时候一致通过更新投资政策的结果,旨在效仿商业软件公司Strategy,将比特币纳入公司的财政储备资产。
然而,尽管在盈利和比特币投资方面取得了一些进展,游戏驿站的运营状况仍然不容乐观。本季度公司运营亏损达到1080万美元,其中包括与国际重组相关的3550万美元减值费用。公司还宣布出售了其在加拿大的子公司Electronics Boutique Canada,并预计将在2025财年内完成法国业务的出售。
受上述因素影响,游戏驿站的股价在年内累计下跌了3.8%,而同期标普500指数则上涨了2.7%。这表明投资者对游戏驿站未来的发展前景持谨慎态度。
尽管如此,游戏驿站仍在努力适应行业变革,通过拓展电商平台、投资比特币等方式寻求新的增长点。然而,面对消费者购买习惯的快速变化,该公司能否成功转型并实现业绩的持续增长,仍需时间验证。
随着游戏行业的不断发展,竞争也日益激烈。游戏驿站需要不断创新和改进,以满足消费者的需求,并在激烈的市场竞争中脱颖而出。