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腾讯财报亮点:游戏业务持续领跑,AI布局助力未来增长

   时间:2025-03-24 16:51:11 来源:ITBEAR作者:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

腾讯近日公布的2024年第四季度及全年财报,展示了其强劲的增长势头,总收入达到6603亿元,同比增长8%,净利润更是实现了68%的飞跃,高达1940亿元。在这份亮眼的成绩单中,游戏业务无疑扮演了重要角色。

腾讯的游戏业务被划分为国际市场和本土市场两大板块,均展现出稳健的增长态势。2024年全年,国际市场游戏业务收入同比增长9%,本土市场则更为出色,同比增长达到了10%。特别是在第四季度,本土市场游戏收入同比增长高达23%,国际市场也有15%的显著增长。

从整体来看,腾讯游戏业务在2024年第四季度贡献了492亿元的收入,占公司总营收的约28.5%,相较于去年同期的26%,这一比例有所上升。全年来看,游戏业务更是为公司带来了1977亿元的收入,占总营收的约29.9%,略高于去年同期的29.5%。这些数据清晰地表明,腾讯的游戏业务正日益成为公司的重要支柱。

不仅如此,游戏业务对腾讯的贡献还体现在其他方面。财报显示,腾讯的营销服务业务在2024年同比增长了20%,达到1214亿元,这一增长主要得益于游戏、电商、教育和互联网服务行业的广告投放增加。同时,腾讯的社交网络收入也同比增长了6%,达到298亿元,其中手游虚拟道具销售和小游戏平台服务费的增长起到了重要作用。

腾讯游戏业务的强势表现,得益于其拥有的一系列热门游戏产品。例如,在2024年中国应用内购购买收入榜单中,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》、《DNF手游》和《火影忍者》占据了Top6中的四个席位,其中《王者荣耀》更是稳坐榜首。在下载量方面,腾讯的游戏产品也表现不俗,热门老游戏的下载量Top5中,腾讯占据了四席。

腾讯对旗下“长青游戏”的定义是季度平均日活跃账户数超过500万的手游或超过200万的个人电脑游戏,且两类游戏产品年流水要超过40亿元。目前,腾讯已经有14个相当能打的游戏产品,这些产品不仅为公司带来了稳定的收入,还提升了公司的品牌影响力。

除了长青游戏外,腾讯的小游戏业务也是一大亮点。2024年,微信小游戏月活跃用户数已经超过5亿,流水达到千万级别的开发者数量也达到了三位数。小游戏业务的营收渠道多样,包括广告买量创造的营收、渠道技术服务费、游戏收入分成等,为腾讯带来了可观的收入。

展望未来,腾讯在AI领域的投入和布局也将为游戏业务带来新的机遇。腾讯高管在财报会议中提到,人工智能能够让长青游戏更加长青,通过帮助游戏创作团队在更短时间内创作出优质内容,提升游戏体验等方式,为游戏业务带来直接帮助。同时,随着人们更广泛地使用人工智能,游戏产品也将从中受益。

腾讯已经在AI战略的“重投入”阶段,2024年研发投入高达706.9亿元,7年累计投入达3912亿元。这一投入不仅将推动腾讯在游戏业务上的创新和发展,还将为公司带来更加广阔的发展前景。

 
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