在游戏界的浩瀚星空中,总有一些作品能够突破常规,成为玩家心中的璀璨星辰。去年,《博德之门3》凭借其出色的技术和电影级表现,让CRPG这一古老的游戏类型焕发了新生。而今,一款名为《光与影:33号远征队》的游戏,正以相似的姿态,悄然步入玩家们的视野。
《光与影:33号远征队》由法国新秀工作室Sandfall Interactive倾力打造,并由开普勒互动(Kepler Interactive)发行。这款法式风格浓厚的回合制JRPG游戏,计划在2025年4月24日正式登陆Xbox Series X|S、PS5和PC平台,并将作为首发作品加入XGP。尽管在宣发上保持低调,且工作室名气不大,但《33号远征队》的试玩版却以其惊艳的质量,赢得了众多玩家的青睐。
游戏将次时代技术首次引入JRPG领域,并融合了QTE、格挡闪避等玩法,采用虚幻5引擎,画面、UI、音乐、剧情演出和战斗表现均达到了3A水准。主线剧情时长约为30小时,全收集时间则预估在60小时以上。在JRPG赛道上,以《最终幻想》《如龙》等系列为代表的作品中,《33号远征队》无疑是一次大胆的尝试。
游戏的故事背景设定在一个被神秘神明绘母掌控的卢明城外。每年,绘母都会用死亡的笔刷刻下一个递减的数字,凡是达到该数字年岁之人,都将灰飞烟灭。为了阻止绘母的笔刷再次落下,每一年都会有一支由将死之人组成的远征队踏上征程,但始终未能成功。今年,33号远征队即将出征,他们的命运又将如何?
除了美术效果外,《光与影:33号远征队》的听觉效果也堪称顶配。配音演员包括为《博德之门3》中影心配音的Jennifer English、《最终幻想16》克莱夫的扮演者Ben Starr等业内知名大咖。局内环境音乐和战斗音乐原声均为原创,以法语女声为主的空灵吟唱配合梦幻般的场景,让玩家在游戏中体验到绝美的法式浪漫。
在玩法上,《光与影:33号远征队》依然以回合制为主,但创造性地引入了QTE机制和动作类游戏中“闪避”和“弹反”的机制。这一创新让战斗过程兼具策略玩法的深度和动作游戏的快节奏。在试玩版中,已经放出了三位可操作角色,分别是“机械臂过荷”古斯塔夫、“元素异色”吕涅和“剑术架势”玛埃尔。每位角色都有专属的技能树和加点方式,武器和符印也是养成部分的重要元素。
经过试玩,我认为《光与影:33号远征队》的战斗系统最大的特色在于突破了回合制游戏“慢节奏”的弊端。QTE和闪避格挡机制的加入大大加快了战斗节奏,让玩家在运筹帷幄的同时,也能体验到动作游戏的刺激感。Guillaume Broche还贴心地准备了自动QTE的设置,以满足不同玩家的需求。
在访谈中,Guillaume Broche提及了创作《光与影:33号远征队》的初衷。他表示,自己想做一款自己想去玩的游戏,而市面上没有一款炫酷暗黑而又写实风格的游戏能满足他的需求。于是,他决定自己动手去做。这种心无杂念、投入匠心的精神,或许正是独立游戏工作室最令人艳羡的地方。