在蛇年伊始,小游戏市场迎来了一股新鲜势力。一款名为《幽游白书:宿命觉醒》的放置卡牌游戏于1月26日正式上线,迅速在微信小游戏畅销榜上攀升至第四名,成为了业界瞩目的黑马。
这款游戏之所以引人瞩目,不仅因为其出色的成绩,更在于它在卡牌这一成熟玩法上的创新表现。近年来,小游戏市场虽然卡牌品类稳定,但增长主要来自于融合SLG、轻度MMO和塔防等元素的单机与社交结合的新品类。而《幽游白书:宿命觉醒》的成功,无疑为卡牌游戏带来了新的活力。
与此同时,另一款港漫题材的《春秋玄奇》也在1月异军突起,通过买量策略成功跻身畅销榜TOP 20。这两款游戏的共同之处在于,它们都瞄准了80-90年代的中年用户群体。
回顾2024年,国内游戏行业的发展趋势被概括为“上探和下沉”。一方面,3A大作和跨端游戏的兴起代表着中国游戏厂商向上升级的决心;另一方面,小游戏市场则继续深耕下沉市场,挖掘中年用户和女性用户的潜力。
从数据上看,小游戏市场的下沉策略取得了显著成效。微信和抖音两大平台的小游戏用户数量和活跃度均实现了大幅增长。其中,抖音小游戏用户活跃天数提升了31%,流水全年提升了240%;而微信小游戏月活用户达到了5亿,日活用户同比增长了10%。
更值得关注的是,用户结构的变化。抖音小游戏大龄男性和年轻女性的比例明显提升,而微信小游戏的女性用户广告ARPU值同比增长了70%。非游戏用户的转化也成为小游戏市场增长的重要动力。以《时光杂货铺》为例,其APP和小游戏的初期用户重复率仅为5%,而在抖音上,小游戏与常规APP的重合度更是低至1%。
为了抓住这一机遇,微信和抖音两大平台都在积极调整策略,提升场景流量的内部转化效率。除了技术支持外,它们还在不断拓展流量入口和加强内部推广转化。例如,抖音小游戏提供了侧边栏、综合搜索、信息流直玩等多种入口选择,以及短视频、直播等主动触达的信息触点,便捷用户复访。
社交化玩法也成为小游戏市场的一大趋势。过去,微信小游戏的社交主要基于单机化体验后的排名和社交分享。而现在,单机和社交玩法并行,成为小游戏长期维持生命力的关键。平台方也在积极鼓励这一趋势,以带动旗下流量业务的发展。例如,微信视频号直播已经成为IAA小游戏重要的增长方式,而抖音小游戏直播的流水也已经超过达人视频。
跨端打开PC的可能性也为小游戏市场带来了新的机遇。微信小游戏在PC端的人均时长、付费渗透率和ARPPU均实现了显著提升。而抖音小游戏在完善移动端的多元复访入口后,是否会选择加大PC端的投入力度,也值得业界关注。
小游戏市场如今呈现出多元化的发展格局。平台方在不断拓展和打通内部流量入口,提升转化效率;而用户结构的变化也为厂商提供了更多的选择方向。在这个充满变化的时代,小游戏市场正以其独特的魅力吸引着越来越多的玩家和厂商。