ITBear旗下自媒体矩阵:

游戏出海新机遇:亚马逊广告如何成为游戏行业的流量宝藏?

   时间:2024-12-23 06:01:21 来源:游戏葡萄作者:游戏葡萄编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

随着2025年的脚步日益临近,全球游戏市场正迎来一年中至关重要的营销节点——Q5季度,这对于志在拓展海外市场的中国游戏厂商而言,无疑是一个不容错过的机遇。

在海外,Q5季度如同国内的春节前后,是一个充满“辞旧迎新”氛围的特殊时期,消费者的娱乐和购物需求激增,尤其是对于游戏产品。这一时期,不仅玩家对新游戏和付费项目的接受度更高,游戏的买量成本也往往有所下降,多个广告平台如Pangle等已观察到CPI(每次安装成本)的下降趋势。

然而,面对这一黄金节点,多数游戏厂商仍倾向于采取传统的营销手段,如推出节日主题内容、充值福利等,但这些方法已略显陈旧,难以在激烈的市场竞争中脱颖而出。那么,游戏厂商如何在Q5季度中抓住用户的注意力,实现突破呢?

近期,一个值得关注的案例是《黑神话:悟空》。这款备受瞩目的单机游戏,在亚马逊广告开箱盛典中被提及,其成功的营销策略为其他游戏提供了有益的启示。特别是在Twitch这一游戏直播平台,《黑神话:悟空》通过精准的广告投放和与创作者的深度合作,成功维持了游戏的热度,形成了“流量-直播-购买”的良性循环。

Twitch作为亚马逊旗下的游戏直播平台,拥有庞大的用户基础和高度活跃的游戏社区。其月均访问量超过1.05亿,独立MAU达到6300万人次,每月有700万名主播在此直播。这些用户中,七成处于18~24岁,他们兴趣广泛、喜欢社交和互动、对新鲜事物充满好奇,且拥有较高的消费水平。因此,对于游戏厂商而言,Twitch无疑是一个理想的营销阵地。

《黑神话:悟空》在Twitch上的成功,得益于其精准的投放策略和与创作者的深度合作。通过亚马逊广告的成熟衡量与分析工具,游戏科学团队迅速确定了投放策略,并通过广告优化过程,实现了爆发式的初期热度。他们还利用Twitch的bounty board功能,与创作者合作推出了一系列具有挑战性的直播任务,这些任务与游戏的核心卖点紧密相关,成功吸引了大量玩家的关注。

除了Twitch外,亚马逊广告还拥有庞大的资源体系,包括亚马逊商城、Prime Video、IMDb网站、Amazon Music等,这些渠道共同构成了亚马逊广告的庞大网络,能够随时随地影响用户的消费决策。对于游戏厂商而言,这意味着他们可以通过亚马逊广告触及更广泛的潜在玩家,提升品牌影响力。

特别是在Q5季度这样的特殊时期,游戏厂商需要更加注重与用户的互动和粘性。Twitch的用户群体热衷互动,能够很好地辅助游戏进行大节点营销和运营。同时,亚马逊广告的流媒体电视广告触点也值得关注,它们能够像传统电视广告一样扩大品牌认知度和影响力,但更加灵活和成本效益更高。

亚马逊广告还具备深厚的海外市场理解和洞察能力,能够帮助中国游戏厂商快速填补出海时的经验缺失。其基于数十亿个第一方信号、第三方信号及领先的广告技术,能够实现更精准和精细的受众识别。同时,亚马逊营销云(AMC)受众功能也能够帮助广告主整合多方数据,进行更细致的分析和更精准的广告投放。

总的来说,亚马逊广告为游戏厂商提供了一个广阔而深入的营销资源库。通过精准投放、与创作者合作、利用流媒体广告触点以及借助亚马逊的深厚市场洞察能力,游戏厂商可以在Q5季度中实现突破,抓住更多的市场机遇。对于中国游戏厂商而言,这不仅是一条新的营销路径,更是一份宝贵的市场机遇。

 
举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version