ITBear旗下自媒体矩阵:

游戏业务承压!网易Q3营收、净利双双萎缩,端游强劲增长 | 财报见闻

   时间:2024-11-14 19:02:31 来源:华尔街见闻作者:华尔街见闻编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

受游戏业务拖累,网易三季度营收和净利润双双萎缩,但端游表现亮眼,收入同环比均实现两位数增长。

11月14日周四,网易发布第三季度财报:

1)主要财务数据:

净收入:262亿元人民币(37亿美元),同比减少3.9%,预计265.9亿元; 毛利润:165亿元(23亿美元),同比减少2.9%,预计165.5亿元; 净利润:65亿元(9.32亿美元),同比减少16.67%,环比减少4.41%; 每股净利润:0.29美元; 营业费用:93亿元(13亿美元),环比上涨3.33%,主要由于游戏及相关增值服务市场推广支出增加。

2)主营业务:

游戏及相关增值服务净收入:209亿元(30亿美元),同比减少4.2%,环比增长5%,其中,来自于在线游戏的净收入约占96.8%,来自于手游的净收入约占在线游戏净收入的70.8%;端游收入同比增长29%、环比增长30%。 有道净收入:16亿元(2.24亿美元),同比增加2.2%; 网易云音乐净收入:20亿元(2.85亿美元),同比增加1.3%; 创新及其他业务净收入:18亿元(2.53亿美元),同比减少10.3%。

今日,网易美股盘前大涨4.35%,报76.28美元/股,市值491.62亿美元。

网易端游表现亮眼,收入同比增长29%

第三季度,网易游戏业务表现平平,游戏净收入209亿元,环比增长5%,同比减少4.2%。但是,端游表现亮眼,收入同比增长29%、环比增长30%。

根据报告,游戏及相关增值服务毛利润环比增长主要由于端游净收入增加,同比下降主要由于手游净收入下降。

网易旗下的游戏《第五人格》和《永劫无间》热度稳定提升,《永劫无间》在9月推出赛季更新并登上iOS畅销榜第四,《巅峰极速》8月在日本上线后,迅速登顶苹果和谷歌应用商店免费榜第一。

网易首席执行官兼董事丁磊表示:

“在多元化和全球化的进程中,我们不断推出各类新游戏,吸引全球玩家加入,取得了里程碑式的突破。我们将持续以玩家的需求为先,以创新驱动发展,将卓越的游戏体验带给国内外更多玩家。”

 
举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version