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9月出海游戏4.9万,三七、点点、沐瞳势头猛,冰川霸榜美日韩!

   时间:2024-10-15 12:18:04 来源:ITBEAR作者:冯璃月编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

2024年9月,海外市场游戏投放格局显现新变化。据ADX海外版数据,当月海外投放游戏总数达4.9万款,环比减少5.7%,为今年首个投放游戏数不足5万款的月份。与此相反,素材投放数却有所上升,达206万组,显示出游戏存量竞争愈发激烈。

在9月全球手游素材榜上,《Monopoly GO!》重返榜首,成为唯一素材数超1万的游戏。紧随其后的是三七的《Puzzles & Survival》、King的《糖果传奇》及印度博彩游戏《Rummy Circle》,这三款游戏素材量均超7000组。

大陆游戏出海方面,9月投放游戏数达4722款,呈上升趋势。出海游戏投放素材数也维持高位,超过53万组。美国仍为热门出海市场,其次是中国香港和台湾。值得注意的是,印尼市场名次跃升显著,从8月的第十升至第五。

在出海游戏品类上,RPG以超过1500组的投放数据领先,其次是超休闲品类。策略、益智、模拟和消除类游戏也占据一定市场份额。博彩与桌游同样拥有相当数量的游戏。

混合变现成为今年出海游戏的一大主题。尽管IAP和IAA游戏数量保持不变,但采用混合变现模式的游戏逐月增加,9月已超过600款。

9月中国出海手游素材榜上,《Block Blast!》《Puzzles & Survival》和《Hero Clash》位列前三。露珠游戏的《向僵尸开炮》在素材投放量减少三个月后,再次加强投放,排在第五。沐瞳科技的《境界守护者》也表现出色,主攻欧美市场。

主要海外市场方面,美国市场投放游戏数下滑,但仍保持高位,投放手游数超过3万款。冰川网络的《Hero Clash》在美国手游买量榜上位居第一。在日本市场,尽管投放游戏数略显下滑,但仍保持高位,冰川网络的《Hero Clash》继续大肆买量。

韩国市场买量情况与日本类似,9月手游投放量达1.1万。冰川网络两款游戏在韩国买量榜上霸占前二。相比其他市场,韩国市场被大陆游戏占领的态势更加明显。

台湾市场游戏投放数波动较小,9月投放手游数达1.5万。其投放素材数则在7月开始激增,9月仍保持高位。《欢乐捕鱼场》以2000组的素材量在台湾手游买量榜上排第一。

9月,海外市场还发生了多起重要事件,包括大宇资讯转让轩辕剑和仙剑奇侠传IP,Unity取消向游戏开发者收取“运行费”的政策,以及Playtika宣布将以可能高达19.5亿美元收购SuperPlay等。

进入10月,不少新游上线,包括途游游戏的《捕鱼大作战》上线澳门,Morefun的《太鼓三国志》上线港台。知名厂商Habby的《卡皮巴拉Go!》也将在月末登陆日韩和港澳台市场,值得期待。

 
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