ITBear旗下自媒体矩阵:

游族网络2024半年报大反转!AI如何助其扭亏为盈?

   时间:2024-08-29 13:19:39 来源:ITBEAR作者:钟景轩编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】8月29日消息,游族网络于8月28日发布了2024年半年度报告,显示出公司在报告期内实现了显著的业绩增长。公司营业收入达到7.02亿元,归属于上市公司股东的净利润和扣除非经常性损益的净利润分别为460.43万元和1,362.77万元,均实现了扭亏为盈,展现出强劲的增长态势。

在报告期内,游族网络不断深化其“全球化卡牌+”战略,并借助AI技术的赋能,使得公司的研运效率和盈利能力得到了全面提升。公司加快了产品上线节奏,多款自研及代理产品如《三国云梦录》、《少年西游记2》、《绯色回响》等在全球新区域上线,并取得了良好的市场反馈。同时,公司的在营产品如《少年三国志》、《少年三国志2》、《权力的游戏 凛冬将至》等通过精细化运营保持了产品活力,展现了卓越的长线运营能力。其中,《少年三国志》在报告期内新增用户突破150万,活跃用户超过250万。

据ITBEAR了解,游族网络在聚焦核心赛道的同时,持续加码AI创新投入,以提质全球化游戏研运,并进行更多AI业务探索。基于在互动娱乐产业15年的积累,游族网络正在构建覆盖上下游产业链的AI文化娱乐生态,积极推动AI对产业的赋能。游族网络于去年6月成立的“AI创新院”在AI赋能游戏全球化方面取得了显著成效,已支持200多个平台项目的运维工作,并打造了AI集成工具平台为研运提供支持。

在研发侧,AI工具大幅提升了研发效率及品质,覆盖美术资产生产、本地化翻译、代码生成、TTS语音生成、音乐大模型等多个领域;在发行侧,运用AI技术优化广告投放策略,提升投放效果。此外,游族网络还推出了AI玩伴类产品“代号小游酱”,为玩家提供个性化定制服务,实现智能交互、专属助理、情感链接等功能,已在《少年西游记2》中上线,未来将提供更多元化的定制和全新角色。

游族AI玩伴“代号小游酱”

游族网络在AI软硬件基础设施、产业责任、文娱产业应用以及人才培养等方面进行了全面布局,促进AI行业可持续发展。公司与上海自主智能无人系统科学中心共同发起了“自主智能无人系统大模型计划”,并与火山引擎达成战略合作,共同探索AI在游戏行业的创新应用。凭借在AI方面的多项举措,游族网络成功入选《2024中国游戏产业新质生产力发展报告》,成为新质生产力代表企业。

在报告期内,游族网络持续深化“全球化卡牌+”战略,加快产品上线频率,丰富公司旗下游戏生态。代理发行的三国卡牌手游《三国云梦录》在中国大陆全平台公测,成功突围并取得良好反响。此外,公司还储备了十余款自研及代理新品,后续发展动能强劲,包括首款《三体》IP正版授权游戏《我的三体:2277》、现代都市题材SLG《Vice Nation》、少年系列重磅新品《少年三国志3》等。

游族网络始终坚持精细化运营,已打造了一套成熟的产品长线经营体系。通过不断研究市场变化、了解用户诉求,推出创新的游戏玩法和多样化的运营活动,为玩家提供持续性服务并保持新鲜感。重点产品如《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年西游记》等通过不断的内容创新,为玩家带来更高品质的游戏体验。

《少年三国志》全新昊金武将闪耀登场

游族网络将“技术创新”作为企业发展路径,持续加码研发投入,强化研发实力。公司在AI、引擎技术等相关领域进行了深度探索及应用,有效提升了“工业化研发能力”与“全球发行能力”。通过建立标准化的项目管理流程和技术专家管理委员会,公司大幅提升了产品品质及研发效率,并不断完善专业技术管理体系,促进技术创新进步。

 
举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  开放转载  |  滚动资讯  |  English Version