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网易二季度游戏营收201亿,增长6.9%!是如何做到的?

   时间:2024-08-22 21:44:16 来源:观察者网作者:钟景轩编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

8月22日晚间,网易(网易-S 9999.HK,NTES)发布2024年第二季度未经审计财务业绩,财报显示,网易二季度营收255亿元,同比增长6.1%;净利润为68亿元,同比下滑17%,非公认会计准则下净利润78亿元,同比下滑13.3%。

具体到各项业务,二季度网易主营的游戏业务营收201亿元,同比增长6.9%,其中,来自于在线游戏的收入约占其游戏业务总营收的96.1%,来自于手游的净收 入约占在线游戏净收入的76.4%;网易有道净收入为13亿元,同比增加9.5%;网易云音乐净收入约为20亿元,同比增长约4.7%;创新及其他业务净收入为21亿元,同比持平。

二季度网易游戏业务的毛利率较去年同期有所提高,二季度其游戏业务的毛利率为70%,上一季度和去年同期分别为69.5%和67.4%。

本季度网易营业费用的增加一定程度影响到了其利润端的表现,由于游戏及相关增值服务研发投入和市场推广支出增加的影响,二季度其营业费用为90.4亿元,与去年同期相比增加了8.8%。

其中,研发费用44.5亿元,较去年同期增加了13.8%,占到本季度总营收的17.4%。

在游戏方面,《永劫无间》手游强劲表现,网易披露,《永劫无间》手游上线不久即登上国内iOS畅销榜第三,持续超过一周位居iOS下载榜榜首,刷新网易游戏27年的单日新增纪录。

此外,网易公布了有关新游的一些动态,在PlayStation举办的State of Play发布会上,《燕云十六声》和《漫威争锋》公布了其主机发行计划。在科隆国际游戏展上,《漫威争锋》还宣布了其将在12月6日正式发布。

在任天堂直面会上,《蛋仔派对》宣布了其在Switch上的全球发行计划。

 
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