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国产游戏巅峰?《悟空》收入破28亿!

   时间:2024-08-23 16:43:09 来源:ITBEAR编辑:星辉 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】8月23日消息,国产首部3A大作《黑神话:悟空》自8月20日全球上线以来,其热度持续飙升,不仅在国内市场引发轰动,更是在全球范围内赢得了玩家的狂热追捧。最新出炉的调查数据更是印证了这款游戏的非凡成功,其市场表现堪称爆卖。

据权威市场研究机构vginsights的初步估算,《黑神话:悟空》在发售后的短短三天内,便在Steam平台上实现了惊人的销量突破,累计售出超过840万份,好评率高达97%以上。玩家们的平均游戏时间达到了9.7小时,彰显了游戏内容的丰富与吸引力。同时,该游戏在Steam平台上的总收入已突破4亿美元大关,折合人民币约28.55亿元,这一数字不仅刷新了国产单机游戏的历史记录,更是为国产游戏产业注入了强劲的动力。

早在《黑神话:悟空》上线之初,其销量便已在Steam平台上取得了不俗的成绩,累计售出超过300万份。随着游戏在Epic游戏商城、WeGame以及Play Station等多个平台的同步发售,其总销量更是迅速攀升至450万份以上,总销售额也轻松突破了15亿元人民币的大关。在线人数方面,该游戏同样表现出色,上线后连续三天创下在线人数新高,8月22日的Steam在线玩家峰值更是达到了惊人的241万,超越了前一日的235万记录。有分析人士指出,随着周末的到来,该游戏有望再次刷新Steam平台的在线玩家记录,挑战由《绝地求生》保持的325.72万在线玩家的历史最高值。

《黑神话:悟空》的制作人冯骥此前曾透露,该游戏的开发成本极高,每小时的开发费用在1500万元至2000万元之间。团队预计游戏整体时长将超过15个小时,而实际的游戏时长更是达到了这一预估的1.5倍以上。据此估算,该游戏的开发成本至少需要3亿元至4亿元人民币。然而,从目前的市场表现来看,《黑神话:悟空》不仅成功实现了成本回收,更为游戏科学的开发者们带来了丰厚的利润回报。这一成功不仅是对游戏品质的高度认可,更是对国产游戏产业未来发展的坚定信心。

据ITBEAR了解,《黑神话:悟空》的成功并非偶然。其背后是游戏科学团队多年来的辛勤付出与不懈努力,以及对游戏品质的极致追求。同时,该游戏也充分展现了国产游戏在创意、技术、文化等方面的独特魅力与深厚底蕴。随着《黑神话:悟空》的持续热销与口碑发酵,我们有理由相信国产游戏产业将迎来更加辉煌的明天。

 
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