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游戏行业利益博弈:腾讯下架DNF手游背后的“渠道税”之争

   时间:2024-06-24 09:53:26 来源:ITBEAR编辑:星辉 发表评论无障碍通道

【ITBEAR科技资讯】6月24日消息,近日,腾讯旗下热门手游《地下城与勇士》(简称DNF)发布公告,宣布自6月20日起,将从部分安卓渠道的应用商店下架其手游包体,并停止在这些渠道的更新。这一决定在游戏行业内引发了广泛关注和讨论,焦点再次指向了游戏商店的“渠道税”问题。

据了解,腾讯作为全球领先的游戏内容提供商,此次选择与部分安卓渠道“脱钩”,引发了业内对游戏分发渠道利润分成机制的深入反思。心动网络CEO黄一孟在社交媒体上指出,传统安卓渠道对游戏厂商的“盘剥”不仅体现在高达50%的流水分成上,还涉及官网安装包被渠道以各种方式“狸猫换太子”的问题,这种做法被认为不地道。

然而,也有渠道人士表示,腾讯的游戏包体在各大渠道并无区别,因此渠道想要“洗包”从一开始就不成立。不过,这也引发了一个新的问题:既然腾讯的游戏包体在各大渠道无区别,那么硬核联盟等安卓渠道上架腾讯游戏,是否成为了完全为腾讯游戏打工“带量”的存在?

据ITBEAR科技资讯了解,传统安卓渠道的分成比例一般在30%-50%之间,但这只是表面数据。实际上,为了获取更好的资源位推荐和提高手游的付费深度,游戏厂商往往需要与渠道进行更深层次的合作,这可能导致厂商的实际利润被进一步压缩。

此外,一些渠道商还采取了更为隐秘和高明的手段来提高自身渠道服的占比。例如,通过在线热更拦截规则等技术手段,阻止玩家下载官方安装包,引导玩家下载渠道服版本。这种做法不仅损害了玩家的利益,也加剧了游戏厂商与渠道商之间的矛盾。

腾讯此次下架DNF手游的决定,无疑是对当前游戏分发渠道利润分成机制的一次挑战。这也促使整个游戏行业重新审视游戏分发渠道的合作关系和分成比例问题。未来,随着游戏行业的不断发展和市场环境的变化,游戏厂商和渠道商之间的合作关系也将不断发生变化。我们期待看到更多的创新和合作方式,推动游戏行业的持续健康发展。

 
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