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金山软件二季度营收25.1亿:办公业务成增长引擎 游戏业务待破局

   时间:2026-08-20 00:49:57 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

金山软件近日公布了其截至2026年6月30日的第二季度财务报告。数据显示,该季度集团实现总收益25.1亿元,其中办公软件及服务业务表现亮眼,收益达到17亿元,同比增长25%。经调整后,母公司拥有人应占净溢利为3.31亿元,同比增长幅度高达37%。截至季度末,金山软件的现金资源储备充足,达到271.57亿元。

从收入结构来看,金山软件正逐步向办公业务倾斜。对比2025年第二季度,当时集团总收益为23.07亿元,办公软件及服务收入为13.56亿元,网络游戏及其他收入为9.52亿元,占比分别为59%和41%。而如今,办公业务在总收入中的比重已接近七成,网络游戏及其他业务规模则缩减至约8亿元,同比仍处于下降趋势。

这一趋势在今年的第一季度已经有所显现。当时,金山软件的总收入为24.17亿元,同比增长3%。其中,办公软件及服务收入为16.13亿元,同比增长24%;而网络游戏及其他收入为8.03亿元,同比下降22%。这表明,在上半年两个季度中,办公业务均保持了两位数的增长,而游戏业务则受到存量产品收入回落的影响。

办公业务的增长并非依赖单一产品。在第一季度,金山办公的WPS个人业务收入为9.75亿元,同比增长13.8%;WPS 365收入为2.44亿元,同比增长高达60.79%;WPS软件业务收入为3.47亿元,同比增长32.24%。个人订阅、组织级协作以及政企软件业务均有所增长,其中WPS 365的增速尤为显著。

在AI领域,金山办公今年继续加大投入。7月,公司推出了灵犀专业版和WPS Comate,进一步拓展了个人及组织级AI办公场景的应用。然而,从目前披露的财务数据来看,公司并未单独列出AI收入。办公业务的增长受到个人订阅、WPS 365客户扩张、信创采购等多重因素的推动,因此不能简单地将本季度25%的增幅归因于AI商业化收入的增长。

相比之下,游戏业务仍处于产品接续阶段。第一季度,公司表示网络游戏收入的下降主要源于部分现有游戏收入的减少,而新游戏的贡献仅部分抵消了这一下滑。《鹅鸭杀》作为1月推出的新游戏,尚处于商业化初期。第二季度,相关业务规模仍维持在约8亿元的水平,表明新品尚未完全弥补存量游戏收入的回落。未来,游戏业务的表现将取决于核心产品的长线运营以及新游戏的收入贡献。

金山软件较高的资金储备为其在办公AI研发和游戏内容投入方面提供了有力支持。然而,这些投入最终能否转化为持续增长,仍取决于AI产品的付费转化情况以及游戏新品的后续市场表现。

 
 
 
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