米哈游近日宣布,其旗下桌面AI陪伴软件《BSide: Olivia Lin》将于本月底正式停止运营。这款以钢琴专业虚拟女生为角色设定的产品,融合了AI文本互动、音乐生成及桌面动态壁纸功能,自今年7月13日在Steam平台开启抢先体验以来,尚未满一个月便面临关停。
根据官方公告,8月27日,该软件将推送离线版本,届时将关闭写信、MIDI上传等在线交互功能。8月31日,服务器将正式下架并关停,但离线版本不受影响,用户仍可在本地继续聆听角色林离的演奏,并使用桌面动态壁纸等功能。
《BSide: Olivia Lin》由米哈游旗下稻海桑田工作室开发,作为公司试验性AI产品,其关停并非个例。此前,米哈游联合创始人蔡浩宇旗下的AI陪伴产品AnuNeko也已宣布永久关停。这一系列动作引发了业界对AI产品商业化路径的关注。
米哈游在AI领域的布局远不止于此。早在2018年,公司便成立了“逆熵研究部”,启动自研游戏垂直大模型Glossa的研发。2020年,虚拟数字人“yoyo鹿鸣”的推出进一步展示了其在AI技术上的探索。去年11月,由蔡浩宇担任制作人的开放世界新作《Varsapura》(《雨之城》)发布了31分钟实机演示视频,因封面图与“鹿鸣”高度相似,且项目开放了AI相关岗位招聘,被认为将集成前沿AI技术。
米哈游CEO刘伟曾公开表示,公司未来三年将投入最多1000亿元深耕AI领域,并强调创始人必须扎根技术一线以跟上行业快速迭代。他认为,AI将彻底改变游戏体验,通过实时生成用户想要的内容,实现“千人千面”的个性化游戏。据其预计,三年内将出现具备这一特性的游戏产品,米哈游也正朝此方向努力。










