meta公司近日宣布大规模裁员,旗下负责虚拟现实与元宇宙业务的Reality Labs部门将裁减超1000名员工,约占该部门总人数的10%。与此同时,公司计划关闭三家VR开发工作室,包括曾参与《生化危机4 重制版》VR模式开发的Armature Studios,以及开发《阿斯加德之怒2》的Sanzaru Games和《死侍 VR》的Twisted Pixel。此次调整标志着meta在元宇宙战略上的重大转向,资源将向AI可穿戴设备与移动端业务倾斜。
Reality Labs部门自2021年成立以来,长期专注于VR头显、AI眼镜等硬件开发,曾推出市场反响不错的meta Quest 3等产品。然而,高昂的研发成本与惨淡的市场表现形成鲜明对比。财报显示,2020年第四季度至2025年第三季度,该部门累计亏损超700亿美元。meta首席财务官早在2023年就预警称,AR/VR领域的持续投入将导致运营亏损同比大幅增加。此次裁员与工作室关闭,被视为公司对长期亏损的紧急止损措施。
尽管VR健身应用Supernatural工作室将保留现有产品支持,但已停止新内容开发。meta首席技术官Andrew Bosworth明确表示,移动端用户规模与增长速度更具优势,公司将“几乎全部转移团队与资源至该领域”。这一转向与meta智能眼镜业务的亮眼表现直接相关——最新款meta Ray-Ban Display在美国市场销量强劲,公司计划在2026年底前将产能翻倍至2000万副。
meta的元宇宙战略曾引发全球关注。2021年,公司创始人马克·扎克伯格将公司更名为“meta”,并宣称将全力投入元宇宙相关技术与产品开发。然而,随着AI技术的崛起,元宇宙概念热度迅速消退。此次战略调整,反映出meta在面对持续亏损与股价压力时,不得不重新评估业务优先级。尽管公司未完全放弃元宇宙,但资源倾斜已明显转向更具商业化潜力的领域。







