科隆游戏展在8月20日凌晨揭开了帷幕,游戏科学在此重要时刻向全球玩家展示了其备受期待的新作——《黑神话:钟馗》。与此同时,该游戏的官方网站也已正式上线,引起了广泛关注。
据游戏科学官方透露,《黑神话:钟馗》作为黑神话系列的第二部力作,将延续前作《黑神话:悟空》的单机动作角色扮演风格,并保持相同的商业模式。目前,这款新游戏已进入全面开发阶段,尽管尚未有实际游戏内容的演示。
游戏科学的这一新动向,无疑给众多《黑神话:悟空》的粉丝们带来了巨大惊喜。为了更深入地理解这一决策背后的原因,游戏科学的创始人兼CEO、《黑神话:悟空》的制作人冯骥发表了个人看法。他表示,在《黑神话:悟空》发售后的一段时间里,团队经历了许多思考与探索。
冯骥强调,虽然推出DLC是一个可行的选择,但团队更希望借此机会打造一款全新的黑神话作品。这意味着新的英雄角色、全新的玩法体验、令人耳目一新的视觉效果、前沿的技术应用以及引人入胜的新故事。他进一步透露,悟空的传说并不会就此止步,而是以更加完整和扎实的形式,在适当的时机重新呈现给玩家。
此次《黑神话:钟馗》的公布,不仅展示了游戏科学团队的创新精神和对游戏品质的执着追求,也进一步巩固了其在玩家心中的地位。随着新作的逐步开发,玩家们对于这款游戏的期待值也在不断攀升。